۷۸۹۶
لازار اورل، طراح بازی مجارستانی، با بازی پرطرفدار ترولین Travelin' به شهرت رسید. او با سبکی مینیمال و مکانیکهای مبتنی بر اکتشاف و تصمیمگیری سریع، توانسته جایگاه خود را در دنیای بازیهای رومیزی پیدا کند. لازار از کودکی به بازیهای فکری علاقه داشت و پس از تحصیل در رشته طراحی، تمرکز خود را روی ساخت بازیهای کارتی با عمق استراتژیک بالا گذاشت.
او در طراحی بازیهایش به شدت از طبیعت و سفر الهام میگیرد. ترولین Travelin' که یکی از موفقترین آثار اوست، بازیکنان را به ماجراجویی در مسیرهای مختلف دعوت میکند. این بازی با استقبال خوب منتقدان روبرو شد و نامزد دریافت Spiel des Jahres گردید. لازار همچنین با ناشر بینالمللی Ravensburger همکاری داشته است.
سبک طراحی لازار بر پایه قوانین ساده و عمق تاکتیکی استوار است. او معتقد است یک بازی خوب باید در عرض چند دقیقه قابل یادگیری باشد اما سالها برای تسلط زمان ببرد. این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود. او در مصاحبهای گفته: «بهترین بازیها آنهایی هستند که با یک نگاه میتوان فهمید، اما با هزاران بازی نمیتوان از آنها خسته شد.»
لازار در مسابقات طراحی بازی نیز حضور فعال داشته و چندین جایزه معتبر از جشنوارههای اروپایی دریافت کرده است. او علاوه بر طراحی، به عنوان مدرس کارگاههای آموزش طراحی بازی نیز فعالیت میکند و با اشتیاق دانش خود را با نسل جدید طراحان به اشتراک میگذارد.
کشور او Hungary با وجود سنت قوی در بازیهای فکری، همواره از طراحان جوان حمایت میکند و لازار یکی از چهرههای نوظهور این صحنه است. آینده روشنی برای این طراح جوان متصور است و طرفدارانش منتظر آثار جدید او هستند.