۴۱
کاترینا زروواسیلا یک طراح بازی یونانی است که با بازی تحسینشده هژمونی: کلاس خود را به پیروزی برسان به شهرت رسید. او تحصیلات خود را در رشته علوم سیاسی و اقتصاد گذراند و پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، به عنوان مشاور استراتژیک فعالیت میکرد. این پیشینه باعث شده تا بازیهای او اغلب دارای لایههای عمیق اجتماعی و اقتصادی باشند. زروواسیلا با تیم همنسل خود، بازی هژمونی را در سال ۲۰۲۳ منتشر کرد که بلافاصله توجه منتقدان و بازیکنان را جلب کرد. این بازی که در آن بازیکنان به عنوان طبقات مختلف جامعه (کارگران، سرمایهداران، طبقه متوسط و دولت) رقابت میکنند، به دلیل مکانیکهای نوآورانه و شبیهسازی واقعگرایانه از پویاییهای قدرت، مورد ستایش قرار گرفت. هژمونی: کلاس خود را به پیروزی برسان در سال ۲۰۲۴ موفق به دریافت Mensa Select شد که نشاندهنده کیفیت بالای آن در زمینه تفکر استراتژیک است. سبک طراحی زروواسیلا ترکیبی از شبیهسازی سیاسی و بازیهای تاکتیکی است. او معتقد است که بازیهای رومیزی میتوانند ابزاری قدرتمند برای آموزش مفاهیم پیچیده اجتماعی باشند. در مصاحبهای گفته است: "بازیها به ما اجازه میدهند تا بدون عواقب واقعی، سیستمهای پیچیده را تجربه کنیم." او همچنین بر اهمیت تعادل بین رقابت و همکاری در بازیهایش تأکید دارد. زروواسیلا در حال حاضر روی پروژه جدیدی کار میکند که به گفته خودش "باز هم مرزهای ژانر سیاسی را جابهجا خواهد کرد". او در جامعه طراحی بازی به عنوان چهرهای پیشرو در زمینه بازیهای با محتوای اجتماعی شناخته میشود و اغلب در کنفرانسهای بینالمللی سخنرانی میکند. زروواسیلا اهل Greece است و از فرهنگ غنی یونان باستان الهام میگیرد. او معتقد است که تاریخ یونان پر از درسهایی درباره دموکراسی، قدرت و جامعه است که میتوانند در بازیهای مدرن بازتاب یابند. با وجود شهرت نسبتاً جدید، او توانسته جایگاه ویژهای در صنعت بازیهای رومیزی به دست آورد و آثارش الهامبخش طراحان جوان بسیاری شده است.