۵۶۶
جوزف زد. چن یک طراح بازی مدرن آمریکایی است که با اولین بازی خود فنتستیک فکتوریز به شهرت رسید. او پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه فناوری اطلاعات و طراحی نرمافزار فعالیت میکرد و همین تجربه باعث شده تا بازیهایش ساختاری منظم و سیستمهای کارآمد داشته باشند. چن در طراحیهای خود به مکانیکهای کارتمحور و مدیریت منابع علاقه دارد و سبک او ترکیبی از سادگی و عمق استراتژیک است.
بازی فنتستیک فکتوریز که اولین اثر مستقل او محسوب میشود، با الهام از بازیهای کارتی و کارخانهسازی طراحی شده است. در این بازی، بازیکنان با مدیریت کارتهای کارخانه و منابع، تلاش میکنند تا کارآمدترین خط تولید را ایجاد کنند. این بازی توانست در سال ۲۰۲۰ نامزد جایزه Golden Geek Most Innovative Board Game شود که نشاندهنده نوآوری در مکانیکهای آن است. چن در مصاحبهای گفته است: «من همیشه به دنبال راههایی هستم تا بازیکنان را غافلگیر کنم و تجربهای تازه به آنها بدهم.»
چن سبک طراحی خود را بهعنوان «پازلهای استراتژیک با روایتهای ساده» توصیف میکند. او معتقد است که بازی باید در عین سادگی، عمق کافی برای کشفهای مکرر داشته باشد. این فلسفه در فنتستیک فکتوریز بهخوبی دیده میشود: قوانین ساده اما ترکیبهای بینهایت. او همچنین به جامعه بازیسازان آنلاین نزدیک است و اغلب از بازخورد بازیکنان برای بهبود طراحیهایش استفاده میکند.
از دیگر دستاوردهای چن میتوان به حضور در نمایشگاههای معتبر مانند جنکان و اسپادکن اشاره کرد. او همچنین با ناشران مختلفی از جمله Deep Water Games همکاری داشته است. چن در حال حاضر روی توسعه یک بازی جدید کار میکند که قرار است ترکیبی از مکانیکهای فنتستیک فکتوریز و عناصر جدید باشد. او امیدوار است با این اثر بتواند جایزههای بیشتری کسب کند و نام خود را در تاریخ طراحی بازی ثبت کند.
جوزف زد. چن در United States زندگی میکند و همچنان به طراحی بازیهایی ادامه میدهد که هم برای گیمرهای حرفهای و هم برای مبتدیان جذاب باشند. سبک او الهامبخش بسیاری از طراحان تازهکار است و او را به یکی از چهرههای نوظهور در صنعت بازیهای رومیزی تبدیل کرده است.