یوناس اشموتسلر یکی از طراحان جوان و خوشآتیه صحنه بازیهای رومیزی اروپاست که با ایدههای نوآورانه و طراحیهای مینیمال خود، توجه جامعه بازیدوستان را جلب کرده است. او که اصالتاً اهل Germany است، از نوجوانی به دنیای بازیهای فکری علاقه نشان داد و پس از تحصیل در رشته طراحی صنعتی، به طور حرفهای وارد این عرصه شد. اولین بازی او، اسپایسی Spicy، در سال ۲۰۲۰ توسط ناشر Studio 21 منتشر شد و خیلی زود به یکی از پرطرفدارترین بازیهای مهمانی تبدیل گشت. این بازی که ترکیبی از بلوف و استراتژی است، در مدت کوتاهی در میان علاقهمندان به بازیهای کارتی محبوب شد و جوایزی مانند Sdj Recommended را کسب کرد. اشموتسلر در طراحی بازیهایش به دنبال خلق تجربهای ساده اما عمیق است. او معتقد است که یک بازی خوب باید در عرض چند دقیقه قابل یادگیری باشد، اما ماهها زمان ببرد تا به طور کامل کشف شود. این فلسفه در دیگر آثارش مانند The Crew و Sea Salt And Paper نیز دیده میشود. بازی The Crew که یک بازی کارتی همکارانه با تم فضایی است، موفق به دریافت Kennerspiel des Jahres در سال ۲۰۲۰ شد و به عنوان یکی از بهترین بازیهای سال شناخته شد. اشموتسلر در طراحی این بازی از همکاری با طراح دیگری به نام توماس سینگ بهره برد. سبک طراحی اشموتسلر بسیار تحت تأثیر بازیهای کلاسیک آلمانی مانند بازی The Game و سابوتور Saboteur است، اما او همیشه تلاش میکند عناصر جدیدی را به آن اضافه کند. او در مصاحبهای گفته: «بازیهای خوب مثل داستانهای خوب هستند؛ شما را به دنیای خود میبرند و تا آخرین لحظه مجذوب نگه میدارند.» یوناس اشموتسلر در آینده نیز قصد دارد با همکاری ناشران بینالمللی مانند Asmodee و Ravensburger بازیهای بیشتری منتشر کند و مرزهای خلاقیت را جابهجا نماید.
معرفی یوناس اشموتسلر
در یک نگاه
۰
تعداد بازی
—
میانگین امتیاز
—
بازه سالها
دیدگاهها (۰)
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!