جوسلین میله، معروف به جوس، یکی از طراحان خلاق و پرکار فرانسوی در دنیای بازیهای رومیزی است. او با بازیهای کارتی جمعوجور و مکانیکهای نوآورانهاش شناخته میشود. جوسلین فعالیت حرفهای خود را در اوایل دهه ۲۰۱۰ آغاز کرد و很快 با سیزنز به شهرت رسید، بازیای که ترکیبی از مدیریت دسته و هنر را به نمایش گذاشت. سبک طراحی او اغلب بر تعادل بین شانس و استراتژی تمرکز دارد و بازیهایش به خاطر عمق تاکتیکی و زمان بازی کوتاه تحسین میشوند.
پس از موفقیت سیزنز، جوس به خلق The Abyss پرداخت، بازیای با تم زیرآبی و مکانیک حراج و جمعآوری ست. این بازی نیز مورد استقبال قرار گرفت و نشان داد که او در طراحی تمهای غوطهور و مکانیکهای بکر استعداد دارد. همکاری او با ناشران بزرگی مانند Asmodee و Libellud به جهانی شدن بازیهایش کمک کرد.
در سال ۲۰۱۵، جوس گوست استوریز را منتشر کرد که یک بازی همکارانه با تم ترسناک است و چالشهای زیادی برای بازیکنان ایجاد میکند. این بازی بار دیگر تنوع سبک او را نشان داد. جوسلین همچنین در طراحی The Island و کاپیتان سونار مشارکت داشته است. بازیهای او جوایز متعددی از جمله As D Or Cannes و Swiss Gamers Award را دریافت کردهاند.
یکی از ویژگیهای بارز جوس، توانایی او در خلق بازیهایی با قوانین ساده اما تصمیمگیریهای پیچیده است. او اغلب میگوید: «طراحی بازی برای من مثل ساختن یک معماست که بازیکنان با هم حلش میکنند.» این فلسفه در آثارش به وضوح دیده میشود. جوسلین میله همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و الهامبخش نسل جدیدی از طراحان در France و سراسر جهان است.