جیمین کیم، طراح بازیهای رومیزی اهل کره جنوبی، با طراحیهای مینیمال و مکانیکهای عمیق خود در دنیای بردگیمها شناخته میشود. او فعالیت خود را از سال ۲۰۱۵ آغاز کرد و خیلی زود با بازی آربورتوم به شهرت رسید. این بازی که ترکیبی از استراتژی و زیباییشناسی است، توانست توجه منتقدان و گیمرها را جلب کند. جیمین کیم در طراحیهای خود به سادگی و ظرافت اهمیت میدهد و اغلب از عناصر طبیعی و الگوهای بصری الهام میگیرد.
او در دانشگاه هنرهای ملی کره در رشته طراحی صنعتی تحصیل کرد و پیش از ورود به صنعت بردگیم، به عنوان گرافیست در یک شرکت تبلیغاتی کار میکرد. این تجربه باعث شد تا بازیهایش از نظر بصری بسیار چشمنواز باشند. جیمین کیم معتقد است که یک بازی خوب باید در عین سادگی، لایههای عمیقی از تصمیمگیری را ارائه دهد. او در مصاحبهای گفته: «یک بازی عالی مانند یک داستان خوب است؛ هر بار که آن را تجربه میکنی، چیز جدیدی کشف میکنی.»
یکی از موفقترین آثار او Fox In The Forest است، یک بازی کارتی دونفره با مکانیکهای تاکتیکی که در سال ۲۰۱۷ منتشر شد و نامزد دریافت Kennerspiel des Jahres شد. این بازی با استقبال گستردهای روبرو شد و به چندین زبان ترجمه گردید. جیمین کیم همچنین با ناشران معروفی مانند Asmodee همکاری داشته است.
سبک طراحی جیمین کیم اغلب بر پایه کارتها و مکانیکهای ساده استوار است، اما هر بازی او داستان خاص خود را روایت میکند. او در بازی The Crew که یک بازی کارتی مشارکتی با تم فضایی است، توانست تعادل بین همکاری و چالش را به خوبی برقرار کند. این بازی در سال ۲۰۱۹ برنده جایزه Spiel des Jahres شد و جایگاه جیمین کیم را به عنوان یکی از طراحان برجسته دنیا تثبیت کرد.
جیمین کیم همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و اغلب در رویدادهای بینالمللی مانند Essen Spiel شرکت میکند. او از South Korea به عنوان یک قطب جدید در صنعت بردگیم یاد میکند و امیدوار است که بتواند الهامبخش طراحان جوان کرهای باشد. آثار او نشاندهنده تعهد به کیفیت و خلاقیت است و او را به یکی از محبوبترین طراحان حال حاضر تبدیل کرده است.