۱
جیسون گلاور یک طراح بازی مستقل اهل ایالات متحده آمریکا است که بیشتر با بازیهای تکنفره و کوچک خود شناخته میشود. او فعالیت خود را از سال ۲۰۱۵ آغاز کرد و با طراحی بازیهایی با تم بقا و ماجراجویی در دنیاهای پساآخرالزمانی و فانتزی به شهرت رسید. گلاور بیشتر به صورت انفرادی کار میکند و بازیهایش اغلب توسط ناشران کوچک یا به صورت خودانتشاری منتشر میشوند.
یکی از معروفترین آثار او آیرون هلم Iron Helm است، یک بازی تکنفره dungeon crawl که در آن بازیکن به عنوان یک ماجراجو وارد سیاهچال میشود و با هیولاها و تلهها مبارزه میکند. این بازی به خاطر سیستم مبارزه و اکتشاف جذابش تحسین شده است. دیگر بازی محبوب او گیت Gate یک بازی کوتاه و فشرده با تم دفاع از دروازه است که در آن بازیکن باید از شهر خود در برابر امواج دشمنان محافظت کند. دزولیت Desolate نیز یک بازی بقا در فضای بیرونی با الهام از فیلمهای علمی-تخیلی کلاسیک است.
سبک طراحی گلاور ساده و مینیمال است، اما در عین حال عمق استراتژیک قابل توجهی دارد. او اغلب از تاسها و کارتها برای ایجاد تنش و تصمیمگیری استفاده میکند. بازیهای او معمولاً در جعبههای کوچک عرضه میشوند و زمان بازی کوتاهی دارند، اما قابلیت تکرارپذیری بالایی دارند. گلاور همچنین به خاطر طراحی هنری خودش نیز شناخته میشود و بسیاری از بازیهایش را خودش تصویرسازی کرده است.
از دیگر آثار او میتوان به استیو Stew یک بازی کارتی با تم آشپزی، ترینمیکر Trainmaker یک بازی قطار، و فور تریبز Four Tribes یک بازی استراتژیک با چهار قبیله اشاره کرد. گلاور جوایز معتبری دریافت نکرده است، اما در جامعه بازیکنان مستقل محبوبیت زیادی دارد. او در مصاحبهای گفته است: «طراحی بازی برای من راهی برای گفتن داستانهای کوچک است. هر بازی یک ماجراجویی جدید است.»
جیسون گلاور همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و طرفداران زیادی در سراسر جهان دارد. بازیهای او اغلب از طریق پلتفرمهایی مانند Game Crafter یا چاپ بر اساس تقاضا در دسترس هستند. اگر به دنبال بازیهای تکنفره با کیفیت و عمق هستید، آثار او گزینههای عالی هستند.