۱
جیسون بولز یکی از طراحان پرکار و محبوب در دنیای بردگیمهای مدرن است. او بیشتر به خاطر طراحی بازیهای اجتماعی و سبکوزن با تمپوی سریع شناخته میشود. بولز در ایالات متحده آمریکا زندگی میکند و فعالیت حرفهای خود را از اوایل دهه ۲۰۱۰ آغاز کرد. او با بازی ساباربيا به شهرت رسید؛ بازیای که در آن بازیکنان با کاشیهای مختلف حومه شهر خود را میسازند و برای مدیریت منابع و جمعیت با هم رقابت میکنند. این بازی تحسین منتقدان را برانگیخت و نامزد Golden Geek Best Board Game شد. بولز سپس ورووردز Werewords را طراحی کرد که یک بازی کلمهای اجتماعی با عناصر مخفیکاری است و در سبک بازیهای مهمانی قرار میگیرد. نسخه دلوکس این بازی نیز با نام ویروردز دلوکس ادیشن Werewords Deluxe Edition منتشر شده است. یکی دیگر از آثار برجسته او ویسل استاپ Whistle Stop است که درباره راهآهن و تجارت در آمریکای قرن نوزدهم است و با استقبال خوبی روبرو شد. بولز همچنین سری سیلور Silver را با تم گرگینه و خونآشام طراحی کرد که شامل سیلور بولت Silver Bullet و سیلور کوین Silver Coin میشود. این سری با مکانیکهای کارتی و هویت مخفی، تجربهای سریع و پرتنش را ارائه میدهد. از دیگر آثار او میتوان به قصر شاه لودویگ دیوانه The Palace of Mad King Ludwig اشاره کرد که بازیکنان را به ساخت قلعه برای شاه لودویگ دوم بایرن میبرد. در حوزه بازیهای اجتماعی، بولز گرگنماهای نهایی: میراث Ultimate Werewolf Legacy را با رویکرد کمپینی و پیشرفته طراحی کرد که به سری محبوب گرگینه عمق بیشتری بخشید. همچنین وان نایت التیمیت سوپر ویلنز One Night Ultimate Super Villains یکی دیگر از عناوین موفق اوست که در آن بازیکنان نقش ابرشرورها را بر عهده میگیرند. بازیهای بولز معمولاً توسط ناشران معتبری مانند Bezier Games و آسمودی منتشر شدهاند. سبک طراحی او بر تعامل اجتماعی، تصمیمگیری سریع و سادگی قوانین متمرکز است. او برنده اوریجینز اوارد برای بهترین بازی رومیزی شده و نامزد جوایز متعدد دیگری نیز بوده است. بولز در مصاحبهای گفته: «بازیها باید مردم را دور هم جمع کنند، نه اینکه آنها را از هم جدا کنند.» این فلسفه در تمام آثارش مشهود است. او همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و طرفداران زیادی در سراسر جهان دارد.