۱
یاروسواف وایس، طراح بازیهای رومیزی اهل لهستان، با بازیهای کوچک اما عمیقش در دنیای بردگیم شناخته میشود. او بیشتر با پاکت مارس Pocket Mars معروف شد، یک بازی کارتی جمعوجور که در آن بازیکنان سعی میکنند مریخ را مستعمره کنند. وایس پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینههای مختلفی از جمله برنامهنویسی و گرافیک فعالیت داشت و همین تنوع مهارتها به او کمک کرد تا بازیهایی با مکانیکهای نوآورانه و تولیدات بهینه طراحی کند.
سبک طراحی وایس معمولاً بر پایه کارتها و فضای محدود استوار است. او به بازیهای "micro" علاقه دارد، یعنی بازیهایی که در جیب جا میشوند اما عمق استراتژیک بالایی دارند. میکرو سیتی Micro City (Second Edition) نمونهٔ دیگری از این سبک است که در آن بازیکنان باید یک شهر کوچک را با حداقل منابع مدیریت کنند. همچنین لایففورم Lifeform یک بازی دیگر از اوست که به موضوع تکامل و بقای گونهها میپردازد و با مکانیکهای ساده اما چالشبرانگیز خود توجهات را جلب کرد.
وایس در طراحیهایش به شدت به آزمون و خطا و بازخورد بازیکنان اهمیت میدهد. او بارها گفته که "یک بازی خوب باید در همان نگاه اول ساده به نظر برسد، اما لایههای پنهان زیادی داشته باشد." این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود. آی فور کوئست A4 Quest نیز یک بازی ماجراجویی با المانهای نقشآفرینی است که در قالبی کوچک و قابل حمل طراحی شده.
اگرچه وایس هنوز جوایز معتبر بینالمللی مانند اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را دریافت نکرده، اما در جامعهٔ بازیکنان لهستانی و اروپایی محبوبیت زیادی دارد. بازیهای او توسط ناشران مختلفی از جمله Phalanx Games و Lacerta منتشر شدهاند. وایس همچنان به طراحی بازیهای جدید با رویکرد "کمتر، بیشتر است" ادامه میدهد و طرفدارانش منتظر آثار بعدی او هستند.