۱
جک اسکات هیل یکی از خلاقترین و پرکارترین طراحان بازیهای رومیزی در سبک ماجراجویی و ترسناک است. او با خلق دنیایی پر از هیجان و داستانسرایی، توانسته طرفداران زیادی را به خود جذب کند. هیل بیشتر به خاطر بازیهای تیممحور و رواییاش شناخته میشود که اغلب الهامگرفته از فیلمهای کلاسیک ترسناک، وسترن و علمی-تخیلی هستند.
او فعالیت حرفهای خود را با انتشار لست نایت آن ارث: بازی زامبی Last Night on Earth: The Zombie Game آغاز کرد؛ بازیای که به سرعت به یکی از محبوبترین آثار در سبک زامبی تبدیل شد. این بازی با الهام از فیلمهای زامبی کلاسیک، بازیکنان را در موقعیتهای نفسگیری قرار میدهد و حس همکاری و بقا را به خوبی منتقل میکند. موفقیت این اثر باعث شد هیل به خلق دنیای بزرگتری به نام "Shadows of Brimstone" فکر کند.
سری شدوز آو بریمستون: سیتی آو د انشنتز و دنبالههای آن مانند شدوز آو بریمستون: سواپس آو دث Shadows of Brimstone: Swamps of Death و شادوز آو بریمستون: فوربیدن فورترس Shadows of Brimstone: Forbidden Fortress شاهکارهای او در سبک ماجراجویی در جهانهای موازی هستند. این بازیها ترکیبی از اکتشاف، مبارزه و ارتقای شخصیت را ارائه میدهند و با استفاده از تاسهای سفارشی و کارتهای رویداد، هر بار تجربهای منحصربهفرد خلق میکنند. هیل در این سری از هنرمندانی مانند ریچارد رایت بهره گرفته تا فضای بصری غنی و تاریک بازیها را به تصویر بکشد.
یکی دیگر از آثار برجسته او فورچون اند گلوری: د کلیفهنگر گیم Fortune and Glory: The Cliffhanger Game است که بازیکنان را به دنیای ماجراجوییهای دهه ۱۹۳۰ میبرد. این بازی یادآور فیلمهای سریالی قدیمی و داستانهای ایندیانا جونز است. هیل در این اثر توانسته حس هیجان و خطر را به خوبی منتقل کند و بازیکنان را درگیر نبرد با نازیها و جستجوی گنجینههای افسانهای کند.
در تاچ آو ایول: سوپرنچرال گیم A Touch of Evil: The Supernatural Game و بسطهای آن مانند تاچ آو اویل: دارک گاتیک A Touch of Evil: Dark Gothic و تاچ آو ایول: ادیشن دهمین سالگرد A Touch of Evil: 10 Year Anniversary Edition، هیل به سراغ داستانهای گوتیک و ارواح خبیث رفته است. این بازیها با الهام از فیلمهای ترسناک کلاسیک مانند "Sleepy Hollow" و "The Legend of Sleepy Hollow" طراحی شدهاند و فضایی تاریک و پرتنش دارند.
جک اسکات هیل همچنین بازی کانکوئست آو پلنت ارث: د اسپیس الین گیم Conquest of Planet Earth: The Space Alien Game و اینویژن فرام اوتِر اسپیس: د مارشن گیم Invasion from Outer Space: The Martian Game را طراحی کرده که به ترتیب به حمله بیگانگان و تهاجم مریخیها میپردازند. این آثار نیز بازتابدهنده علاقه او به فیلمهای علمی-تخیلی دهه ۵۰ هستند.
از نظر جوایز، بازی لست نایت آن ارث: بازی زامبی Last Night on Earth: The Zombie Game موفق به دریافت Origins Award For Best Board Game شد که نشاندهنده کیفیت و تأثیرگذاری این اثر در صنعت بازیهای رومیزی است. هیل همچنین جوایز دیگری از جشنوارههای مختلف کسب کرده است.
سبک طراحی جک اسکات هیل مبتنی بر داستانسرایی، همکاری و غوطهوری در دنیای بازی است. او اغلب از مکانیکهای ساده اما عمیق استفاده میکند که به بازیکنان اجازه میدهد داستان خود را بسازند. هیل معتقد است یک بازی خوب باید مانند یک فیلم خاطرهانگیز باشد و بازیکنان را به سفری فراموشنشدنی ببرد. او در مصاحبهای گفته: "بازیهای رومیزی بهترین رسانه برای روایت داستانهای مشترک هستند."
هیل همچنان به فعالیت خود ادامه میدهد و با ناشرانی مانند Flying Frog Productions همکاری میکند. او با هر اثر جدید، مرزهای خلاقیت را جابهجا میکند و طرفدارانش را شگفتزده میسازد. بدون شک جک اسکات هیل یکی از تأثیرگذارترین طراحان بازیهای رومیزی در دو دهه اخیر است.