۴۱۷
جولیا فراری (Júlia Ferrari) یک طراح بازیهای رومیزی اهل ایالات متحده است که با بازی تحسینشده Gizmos (گیزموس) به شهرت رسید. او با پیشینهای در مهندسی و علوم کامپیوتر، توانسته است مفاهیم پیچیده علمی را به بازیهای جذاب و قابل فهم برای عموم تبدیل کند. سبک طراحی او بر روی مکانیکهای کارآمد و قوانین ساده اما عمیق تمرکز دارد.
فراری در سال 1980 در ایالت کالیفرنیا متولد شد و از کودکی به بازیهای رومیزی و پازل علاقه داشت. او تحصیلات خود را در رشته مهندسی برق در دانشگاه استنفورد به پایان رساند و سپس به عنوان مهندس نرمافزار مشغول به کار شد. اما اشتیاق او به طراحی بازی باعث شد تا به طور جدی وارد این حوزه شود. اولین بازی او Gizmos بود که در سال 2018 توسط Cmonglobal منتشر شد و بلافاصله مورد استقبال منتقدان و بازیکنان قرار گرفت.
بازی Gizmos یک بازی استراتژیک با تم ماشینهای مارپیچ است که در آن بازیکنان با جمعآوری توپهای رنگی و ساخت ماشینهای مختلف، امتیاز کسب میکنند. این بازی به خاطر مکانیک نوآورانه «سیستم مارپیچ» خود شناخته میشود که به بازیکنان امکان میدهد ترکیبهای مختلفی از ماشینها را ایجاد کنند. Gizmos نامزد دریافت Origins Award Best Board Game شد و همچنین برنده جایزه Mensa Select گردید.
فراری در مصاحبهای گفته است: «من همیشه به دنبال راهی برای سادهسازی مفاهیم پیچیده از طریق بازی هستم. بازیهای رومیزی میتوانند پلی بین علم و سرگرمی باشند.» این دیدگاه در طراحی Gizmos به وضوح دیده میشود. او همچنین به عنوان سخنران در کنفرانسهای طراحی بازی حضور داشته و به آموزش طراحان جوان کمک میکند.
جولیا فراری در حال حاضر روی پروژههای جدیدی کار میکند و قصد دارد بازیهایی با تمهای علمی دیگر مانند زیستشناسی و فیزیک کوانتومی طراحی کند. او یکی از طراحان برجسته نسل جدید در ایالات متحده محسوب میشود و سبک منحصر به فرد او در ترکیب علم و بازی، تحسین بسیاری را برانگیخته است.