۱
گریس ونفلیت، طراح بازیهای رومیزی اهل ایالات متحده است. او بیش از هر چیز با بازی بلاد آن د کلاکتاور شناخته میشود، یک بازی اجتماعی و معمایی که در آن بازیکنان در نقش اهالی یک روستا سعی میکنند هویت گرگینههای مخفی را کشف کنند. ونفلیت پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه نویسندگی و داستانسرایی فعالیت داشت و همین پیشینه باعث شده بازیهایش سرشار از روایت و شخصیتپردازی باشند. او معتقد است که یک بازی خوب باید داستانی در خود داشته باشد که بازیکنان را مجذوب کند.
بازی بلاد آن د کلاکتاور حاصل سالها تجربه ونفلیت در اجرای بازیهای نقشآفرینی زنده است. او این بازی را بهعنوان یک اثر هنری میبیند که در آن هر دور بازی یک داستان منحصربهفرد خلق میشود. این بازی با استقبال گسترده منتقدان و بازیکنان روبرو شد و جوایز متعددی از جمله اوریجینز اوارد برای بهترین بازی رومیزی را از آن خود کرد. ونفلیت در مصاحبهای گفته است که طراحی این بازی شش سال طول کشیده و او تمام تلاشش را کرده تا تجربهای فراموشنشدنی برای بازیکنان خلق کند.
سبک طراحی ونفلیت بر تعامل اجتماعی، فریب و استنتاج متمرکز است. او علاقه زیادی به خلق فضاهای پرتعلیق و پر از رمز و راز دارد. بازیهای او معمولاً تعداد بازیکنان بالایی را پشتیبانی میکنند و برای جمعهای بزرگ مناسب هستند. ونفلیت همچنین بهعنوان یک مشاور طراحی بازی با شرکتهای مختلف همکاری کرده و تجربیات خود را در کارگاههای آموزشی به اشتراک میگذارد.
با وجود موفقیت بلاد آن د کلاکتاور، ونفلیت همچنان به دنبال ایدههای جدید است و قصد دارد بازیهای دیگری با تمهای متفاوت طراحی کند. او در حال حاضر روی پروژهای کار میکند که ترکیبی از داستانسرایی و مکانیکهای کارتی است. ونفلیت معتقد است که آینده صنعت بازیهای رومیزی در گرو خلاقیت و نوآوری است و او میخواهد بخشی از این تحول باشد.