۱
گینتس رودزیتیس، طراح بازیهای رومیزی اهل لتونی، با بازی سلطانهای کارایا Sultans of Karaya به شهرت رسید. او از کودکی به تاریخ و فرهنگهای باستانی علاقه داشت و این اشتیاق در طراحیهایش بهوضوح دیده میشود. رودزیتیس تحصیلات خود را در رشته تاریخ به پایان رساند و سپس به دنیای بازیهای رومیزی وارد شد. او معتقد است که بازیها بهترین رسانه برای روایت داستانهای تاریخی هستند و میتوانند بازیکنان را به سفری در زمان ببرند.
سبک طراحی او ترکیبی از مکانیکهای استراتژیک و عناصر داستانمحور است. در سلطانهای کارایا Sultans of Karaya، بازیکنان در نقش سلاطین عثمانی رقابت میکنند و باید با دیپلماسی و جنگ قدرت خود را افزایش دهند. این بازی با استقبال خوبی از سوی منتقدان و بازیکنان روبرو شد و جوایز متعددی را کسب کرد. اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان یکی از نامزدهای این بازی بود.
رودزیتیس در مصاحبهای گفته است: "بازیهای خوب مانند یک رمان جذاب هستند؛ شما را به دنیایی دیگر میبرند و لحظاتی فراموشنشدنی خلق میکنند." او با ناشران بینالمللی مانند راونزبرگر همکاری داشته و بازیهایش در Latvia و سراسر اروپا محبوبیت دارند.
او همچنین به طراحی بازیهای آموزشی علاقهمند است و معتقد است که بازیها میتوانند ابزاری قدرتمند برای یادگیری باشند. رودزیتیس در حال حاضر روی پروژه جدیدی کار میکند که به دوران باستان مصر میپردازد. طرفداران او منتظر هستند تا ببینند این بار چه داستانی را روایت خواهد کرد.