۳۰۶۱
جرالد اومالی، متولد ۱۹۴۶ در ایالات متحده، یکی از تأثیرگذارترین طراحان بازیهای رومیزی در تاریخ این صنعت است. او بیش از هر چیز با طراحی بازی کلاسیک کازمیک انکانتر Cosmic Encounter شناخته میشود، بازیای که در سال ۱۹۷۷ منتشر شد و انقلابی در طراحی بازیهای رومیزی ایجاد کرد. اومالی با پیشینهای در ریاضیات و علوم کامپیوتر، توانست مکانیکهای نوآورانهای مانند قدرتهای بیگانه منحصربهفرد و دیپلماسی متغیر را وارد بازیها کند.
اومالی ابتدا در دهه ۱۹۷۰ به همراه همسرش بیل ابرهارت و پیتر اولوتکا، کازمیک انکانتر را طراحی کرد. این بازی که توسط Eon Productions منتشر شد، به سرعت به یک پدیده در دنیای بازیهای رومیزی تبدیل شد و جوایز متعددی از جمله Origins Award for Best Science Fiction Board Game و Origins Award for Best Science Fiction or Fantasy Board Game را دریافت کرد. کازمیک انکانتر نه تنها یک بازی سرگرمکننده بود، بلکه الهامبخش نسلهای بعدی طراحان مانند ریچارد گارفیلد (طراح Magic: The Gathering) شد.
پس از موفقیت کازمیک انکانتر، اومالی به همکاری با ناشران مختلف از جمله Mayfair Games ادامه داد و بازیهای دیگری مانند Dune: The Dice Game و King of the Cosmos را طراحی کرد. با این حال، هیچکدام نتوانستند به اندازه اولین ساختهاش درخشان باشند. سبک طراحی اومالی بر تعامل اجتماعی، شانس و استراتژی تأکید دارد و بازیهایش اغلب با جو پرتنش و لحظات غیرمنتظره همراه هستند.
اومالی در طول دوران حرفهای خود جوایز متعددی دریافت کرد و در سال ۲۰۱۸ به تالار مشاهیر بازیهای رومیزی راه یافت. او در مصاحبهای گفته بود: «بازیهای خوب داستانهایی خلق میکنند که بازیکنان سالها بعد هنوز به یاد میآورند.» این نقلقول به خوبی روحیه طراحی او را نشان میدهد.
امروزه جرالد اومالی در United States زندگی میکند و گهگاه در رویدادهای بازیهای رومیزی شرکت میکند. اگرچه او دیگر بازی جدیدی طراحی نمیکند، اما میراثش از طریق کازمیک انکانتر Cosmic Encounter و نسخههای متعدد آن زنده مانده است. کازمیک انکانتر همچنان یکی از بهترین بازیهای رومیزی تاریخ محسوب میشود و توسط ناشران مختلف مانند Fantasy Flight Games بازنشر شده است. اومالی ثابت کرد که یک ایده ساده میتواند دنیایی از سرگرمی را برای میلیونها نفر ایجاد کند.