۱
گائل لانوریان، طراح بازی فرانسوی، با بازیهای نوآورانه و پرطرفداری مانند ژینکوپلیس و ونز آی دریم When I Dream به شهرت رسید. او در سال ۱۹۷۵ در فرانسه متولد شد و از دهه ۲۰۰۰ به طور حرفهای وارد دنیای طراحی بازی شد. لانوریان با سبک خاص خود که ترکیبی از مکانیکهای ساده و عمق استراتژیک است، توانسته توجه بسیاری از بازیکنان را جلب کند.
یکی از مشهورترین آثار او، ژینکوپلیس، یک بازی رومیزی با تم ساخت شهر است که در سال ۲۰۱۲ منتشر شد و نامزد دریافت As Dor Jeu De Lannée و بازی توصیهشدهی اشپیل دس یارس شد. این بازی با سیستم منحصربهفرد کارتها و کاشیها، هر بار تجربهای متفاوت ارائه میدهد. همچنین ونز آی دریم When I Dream، یک بازی مهمانی با موضوع رویاها، برنده As Dor Jeu De Lannée در سال ۲۰۱۷ شد و به دلیل قابلیت تعامل بالا و خلاقیت در طراحی، محبوبیت زیادی پیدا کرد.
لانوریان در کنار طراحی بازیهای مستقل، با ناشران بزرگی مانند آسمودی و Repos Production همکاری کرده است. او همچنین سری تایملاین Timeline را با همکاری فردریک آنری طراحی کرد که شامل موضوعات مختلفی مانند اختراعات و رویدادهای تاریخی است. این سری با سبک آموزشی و سرگرمکننده خود، در سراسر جهان موفقیت کسب کرده است.
از دیگر بازیهای شاخص او میتوان به آنخ'ور Ankh'or، کاردلاین: حیوانات Cardline: Animals و لجندری اینونتورز Legendary Inventors اشاره کرد. لانوریان در طراحی خود به سادگی قوانین و سرعت اجرا اهمیت زیادی میدهد و معتقد است بازی باید برای همه قابل فهم باشد. او همچنین از علاقهمندان به تاریخ و علم است که این علایق در بازیهایش مانند تایملاین: اختراعات Timeline: Inventions و آمون-ره: بازی کارتی Amun-Re: The Card Game مشهود است.
لانوریان تاکنون جوایز متعددی دریافت کرده و بازیهایش به زبانهای مختلف ترجمه شده است. او همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و سبک کاری او الهامبخش بسیاری از طراحان جوان است. نقل قول معروفی از او: «بازی خوب باید مثل یک داستان خوب باشد: ساده اما عمیق.»