گالاکتا یک طراح بازی لهستانی است که با رویکرد داستانمحور و جهانسازی عمیق شناخته میشود. او فعالیت حرفهای خود را از اوایل دهه ۲۰۱۰ آغاز کرد و به سرعت در جامعه بردگیمهای اروپا جایگاهی ویژه پیدا کرد. سبک طراحی او تلفیقی از مکانیکهای نوآورانه با روایتهای جذاب است که بازیکنان را در دنیایی خیالی غرق میکند.
گالاکتا بیشتر به خاطر بازی دس وار آو ماین: د بورد گیم شناخته میشود که اقتباسی از بازی ویدیویی معروف است. این بازی با استقبال گسترده منتقدان روبرو شد و جوایز متعددی از جمله Golden Geek Best Board Game را کسب کرد. او همچنین در طراحی دی ادرز The Others مشارکت داشته که توسط Asmodee منتشر شده است.
پیشینه گالاکتا در زمینه داستاننویسی و هنرهای تجسمی به او کمک کرده تا بازیهایی خلق کند که فراتر از یک سرگرمی ساده، تجربهای احساسی و روایی ارائه دهند. او اغلب در مصاحبههایش میگوید: "یک بازی خوب باید داستانی بگوید که بازیکنان تا مدتها پس از پایان بازی به یاد بیاورند."
از دیگر آثار او میتوان به دی ادرز The Others اشاره کرد که در آن بازیکنان در نقش قهرمانان یا هیولاها با یکدیگر رقابت میکنند. این بازی نیز با هنرنمایی آدرین اسمیت همراه بوده و توسط Galakta منتشر شده است.
گالاکتا در سالهای اخیر به عنوان یکی از چهرههای شاخص طراحی بازی در Poland شناخته میشود و آثارش در نمایشگاههای بینالمللی مانند Essen Spiel به نمایش درآمده است. او همچنین در زمینه آموزش طراحی بازی فعالیت داشته و کارگاههایی در دانشگاههای لهستان برگزار کرده است.