۱
فرانسیسکو گویا، طراح و هنرمند اسپانیایی، در دنیای بردگیمها با سبکی منحصربهفرد شناخته میشود که مرز بین هنر و بازی را کمرنگ میکند. او که نامش را از نقاش بزرگ اسپانیایی قرن هجدهم وام گرفته، تلاش میکند در هر بازی خود داستانی تصویری و عمیق روایت کند. گویا کار خود را با طراحی بازیهای کوچک و مستقل آغاز کرد و خیلی زود با دو د مایو 2 de Mayo به شهرت رسید؛ بازیای که به رویداد تاریخی دوم مه ۱۸۰۸ در مادرید میپردازد و بازیکنان را درگیر تصمیمهای اخلاقی و استراتژیک میکند.
سبک طراحی گویا تلفیقی از هنرهای تجسمی و مکانیکهای روایی است. او اغلب از نقاشیها و آثار هنری دوره رمانتیسم و باروک الهام میگیرد و آنها را به بوردگیم تبدیل میکند. فانتاستیکا: نسخه کولهپشتی Fantastiqa: The Rucksack Edition یکی دیگر از آثار برجسته اوست که با ترکیب هنر فانتزی و داستانسرایی، بازیکنان را به سفری جادویی میبرد. این بازی نسخه بهبودیافته Fantastiqa اصلی است و گویا در آن توانسته با همکاری John Aragon فضایی رویایی خلق کند.
یکی از جذابترین آثار گویا، آتلیه: استودیوی نقاش Atelier: The Painter's Studio است که در آن بازیکنان نقش نقاشان دوره رنسانس را بر عهده میگیرند و برای خلق شاهکارهای هنری رقابت میکنند. این بازی نه تنها از نظر مکانیک، بلکه از نظر بصری نیز تحسین شده و جوایز متعددی از جمله اوریجینز اوارد را کسب کرده است. گویا در این بازی از تکنیکهای نقاشی رنگ روغن الهام گرفته و کارتهای بازی را با دست نقاشی کرده است.
گویا در مصاحبهای گفته: "بازیهای من مثل نقاشیهای فرانسیسکو گویا هستند؛ گاهی تاریک و پر از تنش، گاهی روشن و امیدبخش." او معتقد است که بردگیمها میتوانند رسانهای برای بیان هنر باشند و بازیکنان را به تفکر وادار کنند. آثار او توسط دِویر و Stronghold Games منتشر شده و در کشورهای مختلفی از جمله آلمان و ایالات متحده آمریکا محبوبیت دارند.
دستاوردهای گویا شامل نامزدی برای اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان و Golden Geek است. او همچنین در نمایشگاههای هنری شرکت کرده و بازیهایش در موزههای هنر مدرن به نمایش درآمدهاند. گویا در حال حاضر روی پروژه جدیدی کار میکند که ترکیبی از تاریخ و هنر اسپانیاست و انتظار میرود به زودی منتشر شود.