۱
فابریس وایس، طراح بازیهای رومیزی اهل فرانسه، با آثاری که اغلب فضایی روایی و تاریخی دارند شناخته میشود. او در دهه ۲۰۱۰ وارد دنیای طراحی بازی شد و به سرعت با بازی کلرز آو پاریس Colors of Paris توجهات را جلب کرد. این بازی که در آن بازیکنان به نقاشی خیابانهای پاریس میپردازند، ترکیبی از استراتژی و زیباییشناسی است و نگاهی نو به بازیهای با تم هنری دارد.
وایس پیش از طراحی بازی، در زمینه تاریخ و ادبیات تحصیل کرده بود و این تأثیر را میتوان در بسیاری از آثارش دید. بازی آوینیون: یک کلش آو پاپس Avignon: A Clash of Popes او را به عنوان طراح بازیهای تاریخی معرفی کرد؛ بازیای که در آن بازیکنان در نقش پاپهای رقیب در قرون وسطی رقابت میکنند. او همچنین یو.اس. تلگراف U.S. Telegraph را طراحی کرد که به تاریخ ارتباطات در آمریکا میپردازد و بازیکنان را به چالش میکشد تا شبکه تلگراف را توسعه دهند.
سبک طراحی وایس اغلب بر روایت و غوطهوری در فضا تأکید دارد. او در پنتاکوارک Pentaquark به دنیای فیزیک ذرات بنیادی میپردازد و با مکانیکهای انتزاعی، تجربهای متفاوت خلق میکند. بازی سون سونز Seven7s نیز نمونهای از توانایی او در طراحی بازیهای کارتی سبک و خوشساخت است.
از دیگر آثار او میتوان به مینوی، مورتر آن مر Minuit, Meurtre en Mer اشاره کرد که یک بازی کارتی معمایی در فضای یک کشتی است و دختر در جنگل The Maiden in the Forest که یک بازی تخیلی با الهام از داستانهای عامیانه است. وایس همچنین با ناشران معتبری همکاری کرده است.
وایس در مصاحبهای گفته است: "بازیها داستانهایی هستند که بازیکنان مینویسند. من فقط زمینه را فراهم میکنم." این نگاه به طراحی باعث شده آثارش همیشه جذاب و پر از کشف باشند. او همچنان در فرانسه زندگی میکند و به طراحی بازیهای جدید مشغول است.