۷۱۲۰
اولت یانایت یک طراح بازی رومیزی است که با بازی ایلاندیس Ylandyss به شهرت رسید. او در طراحی خود به ترکیب مکانیکهای استراتژیک با تمهای طبیعی و اسطورهای علاقه دارد. بازی ایلاندیس که اولین اثر موفق او محسوب میشود، بازیکنان را به دنیایی خیالی میبرد که در آن باید سرزمینها را کشف و توسعه دهند. یانایت در این بازی از سیستم کارتکشیدن و مدیریت منابع استفاده کرده که با استقبال خوبی مواجه شد.
پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، یانایت در زمینه هنرهای تجسمی و گرافیک فعالیت داشت. این پیشینه هنری در طراحی بصری بازیهایش کاملاً مشهود است. او معتقد است که یک بازی خوب باید هم از نظر مکانیکی جذاب باشد و هم از نظر بصری مخاطب را مجذوب کند. به همین دلیل در بازی ایلاندیس، تصاویر کارتها و صفحه بازی با دقت زیادی طراحی شدهاند.
یانایت در مصاحبهای گفته است: "من میخواهم بازیکنان هنگام بازی احساس کنند در حال خلق یک داستان هستند." این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود. او همچنین به همکاری با هنرمندان دیگر علاقه دارد و در بازی ایلاندیس با Unknown همکاری کرده است.
در حال حاضر، یانایت مشغول کار روی پروژه جدیدی است که احتمالاً در سال آینده منتشر خواهد شد. او امیدوار است که بتواند با این بازی، مخاطبان بیشتری را به دنیای بازیهای رومیزی جذب کند. اگرچه هنوز جوایز معتبری دریافت نکرده، اما بازی ایلاندیس نامزد Unknown شده است.
یانایت در کشور Unknown زندگی میکند و بیشتر وقت خود را صرف طراحی و تست بازی میکند. او معتقد است که بازخورد بازیکنان مهمترین بخش فرآیند طراحی است و همیشه سعی میکند بازیهایش را در گروههای مختلف آزمایش کند.