به جامعه بردگیم بپیوند
اریک جی. کارتر

معرفی اریک جی. کارتر

اریک جی. کارتر یک طراح بازی رومیزی آمریکایی است که با طراحی بازی‌های استراتژیک و کارتی شناخته می‌شود. او در ایالات متحده زندگی و کار می‌کند و از دهه ۲۰۰۰ میلادی به صورت حرفه‌ای وارد صنعت بازی‌های رومیزی شده است. کارتر با بازی امینت دامین Eminent Domain به شهرت رسید، یک بازی استراتژیک با تم فضایی که ترکیبی از مکانیک‌های ساخت عرشه و گسترش امپراتوری را ارائه می‌دهد. این بازی که توسط یک ناشر بین‌المللی منتشر شد، توجه منتقدان و گیمرها را به خود جلب کرد و نامزد دریافت Meeples' Choice Award شد.

پس از موفقیت امینت دامین Eminent Domain، کارتر به طراحی بازی‌های متنوع دیگری پرداخت. فلیت Fleet یک بازی کارتی با تم ماهیگیری است که در آن بازیکنان با مدیریت منابع و تکمیل سفارش‌ها رقابت می‌کنند. این بازی نیز با استقبال خوبی روبرو شد و نامزد Origins Award Best Card Game گردید. کارتر همچنین بازی دانجن رول Dungeon Roll را طراحی کرد، یک بازی تاس‌ریزی با تم فانتزی که برای جمع‌های دوستانه مناسب است.

سبک طراحی اریک کارتر بر پایه مکانیک‌های نوآورانه و تعامل بازیکنان استوار است. او اغلب از تم‌های جذاب و غیرمعمول استفاده می‌کند و سعی می‌کند قوانین ساده اما عمیق خلق کند. بازی‌های او معمولاً برای ۲ تا ۴ بازیکن طراحی شده‌اند و زمان بازی متوسطی دارند. کارتر در مصاحبه‌ای گفته است: «من دوست دارم بازی‌هایی بسازم که هر بار تجربه‌ای جدید ارائه دهند و بازیکنان را به فکر کردن وادار کنند.»

از دیگر آثار او می‌توان به فلیت وارف‌ساید Fleet Wharfside اشاره کرد که نسخه‌ای توسعه‌یافته از فلیت Fleet است و سالمون ران Salmon Run که یک بازی کارتی با تم مهاجرت ماهی‌ها می‌باشد. امیننت دامین: بتلکروزرز Eminent Domain: Battlecruisers نیز یک بازی سریع و مستقل در دنیای امینت دامین Eminent Domain است. علاوه بر این، کارتر بازی کاره‌سانسوی Karesansui را با الهام از باغ‌های ژاپنی طراحی کرده که یک بازی انتزاعی و آرامش‌بخش است. جدیدترین اثر او کانتیننتال دیواید Continental Divide است که در آن بازیکنان قاره‌ها را تقسیم می‌کنند.

اریک کارتر با وجود شهرت کمتر نسبت به برخی طراحان بزرگ، توانسته جایگاه خود را در صنعت بازی‌های رومیزی پیدا کند. بازی‌های او اغلب در وبسایت‌های تخصصی نقدهای مثبت دریافت می‌کنند و طرفداران وفاداری دارند. او همچنان به طراحی بازی‌های جدید مشغول است و از همکاری با ناشران بین‌المللی مانند Stronghold Games و Gamewright لذت می‌برد.

در یک نگاه

۸
تعداد بازی
⭐ ۵.۹
میانگین امتیاز
۲۰۱۱–۲۰۱۶
بازه سال‌ها

مکانیزم‌های پرتکرار:

دسته‌بندی‌های پرتکرار:

دیدگاه‌ها (۰)

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!

برای ثبت دیدگاه وارد شوید

بازی‌های این هنرمند