۳۰۵
ادو وایس یک طراح بازی اسپانیایی است که با بازی بیتوکو به شهرت رسید. او پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه هنرهای تجسمی و طراحی گرافیک فعالیت میکرد و این پیشینه تأثیر عمیقی بر سبک بصری و مکانیکهای بازیهایش گذاشته است. وایس در بارسلونا متولد شد و از کودکی به بازیهای رومیزی علاقه داشت. او تحصیلات خود را در رشته طراحی صنعتی به پایان رساند و سپس چند سال به عنوان تصویرگر و طراح گرافیک در آژانسهای تبلیغاتی کار کرد. اما اشتیاق او به بازیهای رومیزی باعث شد تا به طور جدی وارد این حوزه شود.
بازی بیتوکو که در سال 2022 منتشر شد، اولین موفقیت بزرگ او محسوب میشود. این بازی با الهام از فرهنگ ژاپنی و اساطیر آن، بازیکنان را در نقش ارواح جنگل قرار میدهد. وایس برای طراحی این بازی از سفر خود به ژاپن و مطالعه روی هنر اوکیو-ئه الهام گرفته است. او در مصاحبهای گفته: «میخواستم بازیای بسازم که هم از نظر بصری خیرهکننده باشد و هم عمق استراتژیک داشته باشد.» بیتوکو نامزد دریافت 2022 Golden Geek Best Thematic Board Game Nominee شد و توجه بسیاری از منتقدان را به خود جلب کرد.
سبک طراحی وایس ترکیبی از هنر نفیس و مکانیکهای پیچیده است. او به جزئیات بصری اهمیت زیادی میدهد و اغلب خودش تصاویر بازیهایش را طراحی میکند. او معتقد است که یک بازی خوب باید داستانی را روایت کند و بازیکنان را در دنیای خود غرق کند. وایس همچنین به همکاری با هنرمندان دیگر علاقه دارد و در بیتوکو با آرتیستهای برجستهای همکاری کرده است.
پس از موفقیت بیتوکو، ادو وایس اعلام کرد که روی چند پروژه جدید کار میکند. او قصد دارد بازیهایی با تمهای فرهنگی مختلف طراحی کند و همچنان به ترکیب هنر و مکانیکهای نوآورانه ادامه دهد. وایس در حال حاضر در اسپانیا زندگی میکند و به عنوان یک طراح مستقل فعالیت میکند. بازیهای او توسط ناشران بینالمللی مانند Devir منتشر میشود.
از دیگر دستاوردهای او میتوان به حضور در جشنوارههای بینالمللی بازی مانند Essen Spiel اشاره کرد. وایس همچنین در کارگاههای آموزشی طراحی بازی شرکت میکند و تجربیات خود را با طراحان جوان به اشتراک میگذارد. او معتقد است که آینده بازیهای رومیزی در گرو خلاقیت و نوآوری است و هر بازی باید بتواند داستانی منحصر به فرد را روایت کند.