۱
اد کارتر (سوم) یکی از طراحان برجسته و خلاق در دنیای بازیهای رومیزی است که با طراحی بازی گلوری تو روم به شهرت رسید. او در ایالات متحده آمریکا متولد شد و از همان ابتدا علاقه زیادی به بازیهای کارتی و استراتژیک داشت. کارتر پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینههای مختلفی فعالیت کرد اما سرانجام تصمیم گرفت تا ایدههای خلاقانه خود را در قالب بازیهای رومیزی به اجرا بگذارد.
بازی گلوری تو روم که در سال ۲۰۰۵ منتشر شد، به سرعت توجه علاقهمندان به بازیهای کارتی را جلب کرد. این بازی با مکانیکهای نوآورانه و قابلیت بازپخش بالا، توانست جایزه Origins Award For Best Card Game را از آن خود کند. کارتر در طراحی این بازی از سبک منحصربهفردی استفاده کرد که ترکیبی از استراتژی عمیق و تعامل بازیکنان بود. او در مصاحبهای گفته بود: "من میخواستم بازیای بسازم که هر بار تجربهای تازه ارائه دهد و بازیکنان را به فکر کردن وا دارد."
سبک طراحی کارتر بیشتر بر پایه کارتبازیهای با قوانین ساده اما گیمپلی عمیق استوار است. او به شدت تحت تأثیر بازیهای کلاسیک مانند مجیک: د گدرینگ و بریج Bridge قرار داشت و سعی میکرد تا عناصر استراتژیک آنها را در بازیهای خود بگنجاند. با این حال، کارتر همیشه به دنبال نوآوری و ایجاد تجربههای جدید برای بازیکنان بود.
از دیگر دستاوردهای اد کارتر میتوان به همکاری با ناشران معروفی مانند آسمودی اشاره کرد. او همچنین در طراحی برخی از توسعههای گلوری تو روم نقش داشت و همواره به بهبود و گسترش دنیای بازیهای خود ادامه داد. کارتر در جوامع آنلاین بازیهای رومیزی بسیار فعال است و با بازیکنان در مورد مکانیکها و ایدههای جدید گفتگو میکند.
با وجود اینکه اد کارتر تنها یک بازی مشهور در کارنامه خود دارد، تأثیر او بر دنیای بازیهای رومیزی غیرقابل انکار است. گلوری تو روم همچنان به عنوان یکی از بهترین کارتبازیهای استراتژیک شناخته میشود و الهامبخش طراحان جوان بسیاری بوده است. کارتر در حال حاضر روی پروژههای جدیدی کار میکند که هنوز جزئیات آنها فاش نشده است، اما طرفداران منتظر آثار جدید او هستند.