۱
داگ شولر، طراح افسانهای بازیهای کارتی، در سال ۱۹۵۵ در ایالات متحده آمریکا به دنیا آمد. او بیش از هر چیز به عنوان خالق @[game:magic-the Gathering] شناخته میشود، بازیای که انقلابی در دنیای سرگرمی ایجاد کرد و ژانر بازیهای کارتی کلکسیونی را پایهگذاری نمود. شولر در دانشگاه پنسیلوانیا ریاضیات خواند و سپس به عنوان برنامهنویس کامپیوتر مشغول به کار شد. علاقه او به بازیهای استراتژیک و دنیای فانتزی او را به سمت طراحی بازی سوق داد.
شولر در سال ۱۹۹۱ زمانی که برای شرکت Wizards of the Coast کار میکرد، ایده @[game:magic-the Gathering] را مطرح کرد. این بازی به سرعت به یک پدیده جهانی تبدیل شد و جوایز متعددی از جمله Origins Award For Best Trading Card Game و بهترین بازی کارتی گلدن گیک را از آن خود کرد. موفقیت مجیک باعث شد شولر به طراحی بازیهای دیگری نیز بپردازد، از جمله نترانر Netrunner که یک بازی کارتی با تم سایبرپانک است و طرفداران زیادی دارد.
سبک طراحی شولر بر پایه تعامل عمیق بین کارتها و ایجاد داستانهای منحصربهفرد در هر بازی است. او به خاطر خلاقیت و نوآوریهایش در مکانیکهای بازیهای کارتی شناخته میشود. از دیگر آثار معروف او میتوان به دومتاون: ریلودد Doomtown: Reloaded، لجند آو د فایو رینگز Legend of the Five Rings و بتلتک تیسیجی BattleTech TCG اشاره کرد. این بازیها نیز هر کدام جوایزی مانند Origins Award For Best Card Game را کسب کردهاند.
شولر علاوه بر طراحی، به عنوان مشاور در پروژههای مختلف نیز فعالیت داشته است. او در مصاحبهای گفته: "بازیها داستانهایی هستند که ما با دوستانمان میسازیم." این جمله روحیه او را در خلق تجربههای مشترک و به یادماندنی نشان میدهد. او همچنین جوایز دیگری مانند انتخاب منسا را برای طراحیهای هوشمندانه خود دریافت کرده است.
امروزه شولر همچنان به طراحی بازی ادامه میدهد و آثار جدیدی مانند مای-استار Mai-Star و دوئل آو ایجز ۲ Duel of Ages II را منتشر کرده است. او یکی از تاثیرگذارترین طراحان تاریخ بازیهای رومیزی و کارتی است و میراث او در هر دسته کارت جادویی که باز میشود، زنده است.