۴۷۶
دومی (Dommiy) یک طراح بازی رومیزی اهل ژاپن است که با خلق بازی ایکی شهرت یافت. او با الهام از فرهنگ و تاریخ ژاپن، به ویژه دوره ادو، توانسته اثری خلق کند که هم از نظر مکانیک و هم از نظر تم، عمیقاً ریشه در سنتهای این کشور دارد. دومی پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینههای مختلفی از جمله هنرهای تجسمی فعالیت داشت و این پیشینه به او کمک کرده تا بازیهایی با هویت بصری و روایی قوی طراحی کند.
بازی ایکی که در سال ۲۰۱۵ منتشر شد، بازیکنان را به محلهای در توکیوی دوره ادو میبرد. این بازی که با استقبال خوبی از سوی منتقدان و بازیکنان روبرو شد، توانست نامزد دریافت جایزه معتبر Spiel des Jahres شود. دومی در طراحی این بازی از تجربیات شخصی خود در بازارهای سنتی ژاپن الهام گرفته و تلاش کرده تا حس و حال خرید و فروش در آن دوران را به خوبی منتقل کند. مکانیکهای بازی شامل مدیریت منابع، حراج و برنامهریزی است که همگی به شکلی ارگانیک با تم بازی ادغام شدهاند.
سبک طراحی دومی بر پایه روایتپردازی و جزئیات فرهنگی استوار است. او معتقد است که بازیهای رومیزی باید فراتر از یک سرگرمی ساده باشند و بتوانند داستانی را روایت کنند یا بخشی از تاریخ را زنده نگه دارند. این رویکرد باعث شده تا بازیهای او نه تنها در ژاپن، بلکه در سطح بینالمللی نیز مورد توجه قرار گیرند. ناشری مانند Asmodee نسخه بینالمللی ایکی را منتشر کرده است.
دومی در مصاحبهای گفته است: "من میخواهم بازیکنان با بازی من به سفری در زمان بروند و فرهنگ ژاپن را از نزدیک لمس کنند." این نگاه باعث شده تا او به یکی از چهرههای شاخص در طراحی بازیهای با تم تاریخی و فرهنگی تبدیل شود. اگرچه دومی تنها یک بازی مشهور دارد، اما تأثیر او در صنعت بردگیم غیرقابل انکار است و طرفداران زیادی منتظر آثار بعدی او هستند.