۱
دیوید سیلاگی یک طراح بازی مجارستانی است که با طراحی بازیهای استراتژیک و الهام گرفته از تاریخ شناخته میشود. او کار خود را با بازی پیشرفت: تکامل فناوری Progress: Evolution of Technology آغاز کرد که در آن بازیکنان فناوریهای مختلفی را در طول تاریخ توسعه میدهند. این بازی با استقبال خوبی مواجه شد و سبک طراحی سیلاگی را نشان داد: ترکیبی از مکانیکهای عمیق و مضامین آموزشی. او سپس بازی پریتور Praetor را طراحی کرد که در آن بازیکنان به عنوان فرماندهان رومی در یک مستعمره دورافتاده رقابت میکنند. این بازی با سیستم مدیریت منابع و تاکتیکهای جنگی خود، توانایی سیلاگی در خلق تجربههای غوطهور را به نمایش گذاشت. بازی گلومی گریوز Gloomy Graves یک بازی کارتی سریع و سرگرمکننده است که در آن بازیکنان باید قبرستانها را مدیریت کنند. این بازی نشاندهنده تنوع سیلاگی در طراحی بازیهای سبکتر و کمدیتر است. همچنین او در طراحی بازی وینگز آو گلوری: تریپادز اند تریپلینز Wings of Glory: Tripods & Triplanes مشارکت داشته، یک بازی جنگی هوایی با مضمون جنگ جهانی اول و موجودات خیالی. سیلاگی در آثار خود به دقت تاریخی و جزئیات توجه زیادی دارد و اغلب از منابع تاریخی معتبر الهام میگیرد. او در جوایز معتبری مانند اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان نامزد شده است، اگرچه هنوز برنده نشده است. نقل قول معروفی از او: "بازیهای خوب نه فقط سرگرمکننده هستند، بلکه چیزی به شما میآموزند." سیلاگی همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و در جامعه بازیسازان اروپا فعال است.