۹۲
دنی بک (Danny Beck) یکی از طراحان برجسته و خلاق در دنیای بازیهای رومیزی است که با طراحی بازی مکز علیه مینیونها به شهرت رسید. او در ایالات متحده آمریکا متولد شد و از دوران جوانی به طراحی بازی علاقهمند بود. دنی بک با تیمی از طراحان و هنرمندان در شرکت Riot Games همکاری کرد تا این بازی را به یکی از محبوبترین بازیهای همکارانه تبدیل کند.
بازی مکز علیه مینیونها که در سال 2016 منتشر شد، یک بازی برنامهریزی و همکاری است که بازیکنان را در نقش مکسها (Mechs) قرار میدهد تا با مینیونها بجنگند. این بازی با استقبال فوقالعادهای از سوی منتقدان و گیمرها مواجه شد و موفق به کسب جایزه Golden Geek Best Cooperative Game گردید. دنی بک در طراحی این بازی از ایدههای نوآورانه و مکانیزمهای جذاب استفاده کرد که باعث شد بازی هم برای مبتدیان و هم برای حرفهایها جذاب باشد.
دنی بک پیش از طراحی بازیهای رومیزی، در زمینه طراحی و توسعه نرمافزار فعالیت میکرد. او همواره به دنبال خلق تجربههای تعاملی و گروهی بود و این علاقه او را به سمت طراحی بازیهای رومیزی سوق داد. سبک طراحی او بر پایه همافزایی تیمی، برنامهریزی استراتژیک و داستانسرایی تعاملی استوار است.
از دیگر ویژگیهای بازیهای دنی بک میتوان به کیفیت بالای قطعات و طراحی هنری منحصر به فرد اشاره کرد. او با همکاری هنرمندان برجسته توانسته است بازیهایی خلق کند که از نظر بصری نیز چشمگیر هستند. دنی بک در مصاحبهای گفته است: "بهترین لحظات در بازیهای رومیزی زمانی است که بازیکنان دور هم جمع میشوند و یک داستان مشترک میسازند."
دنی بک همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و امیدوار است بتواند تجربههای بیشتری را برای گیمرها فراهم کند. او با تیم خود در United States به دنبال گسترش مرزهای خلاقیت در دنیای بازیهای رومیزی است.