۱
دانا اندروز یکی از طراحان برجسته و تأثیرگذار در دنیای بازیهای رومیزی و کارتی است. او بیش از همه به عنوان یکی از خالقان اصلی بازی افسانهای Magic The Giving شناخته میشود، بازیای که نه تنها صنعت بردگیم را متحول کرد، بلکه فرهنگ مدرن را نیز تحت تأثیر قرار داد. اندروز در دهه ۱۹۹۰ میلادی در کنار ریچارد گارفیلد و دیگران در شرکت Wizards of the Coast نقش کلیدی در توسعه این بازی داشت. او همچنین در طراحی بتلتک: سیتیتک BattleTech: CityTech و رنِگِید لژیون: اینترسپتور Renegade Legion: Interceptor مشارکت داشته است.
پیش از ورود به دنیای بازیهای کارتی، اندروز در زمینه طراحی بازیهای رزمی و علمی-تخیلی فعالیت میکرد. او با تیم FASA Corporation همکاری داشت و در طراحی بتلتک که یک بازی جنگی با میناتورها و نقشههای ششضلعی است، نقش مهمی ایفا کرد. بتلتک: سیتیتک BattleTech: CityTech یک توسعه از این جهان بود که بر نبردهای شهری تمرکز داشت. همچنین رنِگِید لژیون: اینترسپتور Renegade Legion: Interceptor یک بازی فضایی با تمرکز بر نبردهای هوایی بود که استقبال خوبی از آن شد.
سبک طراحی اندروز ترکیبی از عمق استراتژیک و داستانسرایی جذاب است. او به ایجاد سیستمهای قوانین منسجم و متعادل اهمیت میدهد و در عین حال سعی میکند بازیها برای مخاطبان مختلف قابل دسترس باشند. جایزه انتخاب منسا برای یکی از بازیهایش نشاندهنده هوشمندی و جذابیت طراحی اوست. همچنین Origins Award For Best Trading Card Game برای مشارکت در Magic The Giving دریافت کرد.
اندروز در طول دوران حرفهای خود با ناشران بزرگی مانند Wizards of the Coast و Fas همکاری داشته است. او همچنین به عنوان مشاور در پروژههای مختلف بازیهای ویدیویی و رومیزی فعالیت کرده است.
نقل قول معروفی از او: "یک بازی خوب باید داستانی بگوید که بازیکنان خودشان آن را خلق کنند." این فلسفه در تمام آثار او مشهود است. دانا اندروز همچنان در جامعه طراحان بازی فعال است و از طریق سخنرانیها و کارگاههای آموزشی دانش خود را به نسل جدید منتقل میکند.