۶۶
دن هالاگان (Dan Hallagan) طراح بازیهای رومیزی اهل ایالات متحده است که بیشتر به خاطر خلق بازی ابسشن شناخته میشود. او با پیشینهای در ادبیات و تاریخ، توانسته است بازیهایی خلق کند که نهتنها از نظر مکانیکی جذاب هستند، بلکه روایتهای عمیق و غوطهوری را نیز ارائه میدهند.
هالاگان کار خود را بهعنوان یک نویسنده و ویراستار آغاز کرد و سپس به دنیای طراحی بازیهای رومیزی قدم گذاشت. او در طراحیهای خود به داستانسرایی و ایجاد تجربههای همهجانبه اهمیت زیادی میدهد. بازی ابسشن که یکی از محبوبترین آثار اوست، بازیکنان را به دوران ویکتوریا میبرد و آنها را در نقش خانوادههای اشرافی قرار میدهد که میخواهند املاک خود را بازسازی کنند. این بازی به دلیل ترکیب هوشمندانهی مکانیکهای کارتمحور و تأکید بر روایت، تحسین بسیاری از منتقدان و بازیکنان را برانگیخته است.
سبک طراحی هالاگان معمولاً شامل روایتهای غنی، انتخابهای دشوار و تعاملات اجتماعی است. او اعتقاد دارد که بازیها باید داستانی برای گفتن داشته باشند و بازیکنان را در دنیایی غوطهور کنند. به همین دلیل، بازیهای او اغلب دارای زمینههای تاریخی یا ادبی هستند و بازیکنان را تشویق میکنند تا خود را در نقش شخصیتهای داستان ببینند.
هالاگان جوایز متعددی از جمله جایزهٔ بهترین بازی استراتژیک از سوی مجلههای معتبر را دریافت کرده است. بازی ابسشن تاکنون نامزد چندین جایزه از جمله Golden Geek بوده و در میان علاقهمندان به بازیهای پیچیده و روایی محبوبیت زیادی دارد.
او همچنین با ناشران بینالمللی مانند Ren Egade Game Studios همکاری کرده است. هالاگان در مصاحبهای گفته است: "بازیها برای من راهی برای روایت داستانها و ایجاد خاطرات مشترک هستند. هر بازی یک داستان جدید است که منتظر گفته شدن است."
علاوه بر ابسشن، هالاگان بازیهای دیگری نیز طراحی کرده است که هرکدام به نوعی داستانسرایی و استراتژی را در هم میآمیزند. او همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و طرفداران منتظر آثار بعدی او هستند.