۱
دارکن (با نام اصلی اریک بلچ) یکی از برجستهترین هنرمندان فانتزی در صنعت بردگیم است. او بیشتر برای آثارش در مجیک: د گدرینگ شناخته میشود، جایی که سبک نقاشیهای حماسی و تاریکش به نمادی از این بازی تبدیل شده. دارکن در ایالات متحده متولد شد و از همان کودکی به نقاشی و داستانهای فانتزی علاقه داشت. او تحصیلات خود را در رشته هنرهای زیبا به پایان رساند و خیلی زود وارد دنیای حرفهای شد.
سبک هنری دارکن ترکیبی از رئالیسم و سورئالیسم است که با استفاده از رنگهای تند و سایههای عمیق، فضایی دراماتیک و پر از احساس خلق میکند. او در ارباب حلقهها: بازی کارتی با طراحی کارتهایی که داستان سرزمین میانه را روایت میکنند، تحسین منتقدان را برانگیخت. همچنین در ارباب حلقهها: رویارویی توانست شخصیتهای نمادین را با جزئیاتی خیرهکننده به تصویر بکشد.
دارکن جوایز متعددی از جمله اوریجینز اوارد برای بهترین بازی رومیزی و اوریجینز اوارد برای بهترین بازی کارتی را برای آثارش دریافت کرده است. او همچنین نامزد بهترین بازی کارتی گلدن گیک شده و آثارش در نمایشگاههای معتبری به نمایش درآمدهاند. یکی از نقلقولهای معروف او این است: «هنر برای من راهی برای گفتن داستانهایی است که کلمات نمیتوانند بیان کنند.»
او علاوه بر بردگیم، در بازیهای ویدئویی و رمانهای مصور نیز فعالیت دارد. دارکن با ناشران معروفی مانند Wizards of the Coast و Fantasy Flight Games همکاری کرده است. آثار او در میدل ارث کوئست Middle-Earth Quest و آ گیم آو ترونز: د کارد گیم A Game of Thrones: The Card Game نیز بسیار مورد توجه قرار گرفتهاند.
دارکن در هوروس هرسی Horus Heresy توانست دنیای وارهمر را با سبک خاص خود بازآفرینی کند. او در مجموعه دانجن کامند: هارت آف کورمیر Dungeon Command: Heart of Cormyr، دانجن کامند: نیش لولث Dungeon Command: Sting of Lolth و دانجن کامند: نفرین نامرگی Dungeon Command: Curse of Undeath نیز هنرنمایی کرده است. این آثار نشاندهنده توانایی او در خلق دنیاهای فانتزی پیچیده و جذاب هستند.
با وجود شهرت جهانی، دارکن همچنان به خلق آثار جدید ادامه میدهد و الهامبخش نسل جدیدی از هنرمندان است. او معتقد است که «هر بازی یک داستان است و وظیفه هنرمند این است که آن داستان را قابل لمس کند.» آثار او نه تنها در میان گیمرها، بلکه در میان مجموعهداران هنری نیز ارزش بالایی دارند.