۱
کانر مکگوی یک طراح بازی تختهای اهل ایالات متحده آمریکا است که با بازی تحسینشده ارث به شهرت رسید. او پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه زیستشناسی و علوم محیطی فعالیت میکرد و همین پیشینه علمی تأثیر عمیقی روی سبک طراحی او گذاشته است. مکگوی در مصاحبهای گفته: "طبیعت همیشه بهترین منبع الهام برای من بوده؛ هر اکوسیستم یک بازی پیچیده و زیباست."
اولین بازی او، ارث، در سال ۲۰۲۳ منتشر شد و به سرعت توجه جامعه بردگیم را جلب کرد. این بازی که در آن بازیکنان با کارتهای گیاهان، جانوران و پدیدههای طبیعی اکوسیستمی میسازند، ترکیبی از استراتژی عمیق و موضوعی جذاب است. ارث نامزد دریافت 2023 Board Game Quest Awards Best Card Game Nominee و 2023 Golden Geek Best Card Game Nominee شد و از سوی منتقدان به عنوان یکی از بهترین بازیهای کارتی سال معرفی گردید.
مکگوی سبک طراحی خود را "استراتژی تاکتیکی با موضوعی غنی" توصیف میکند. او بر این باور است که مکانیکهای بازی باید به طور طبیعی از تم نشأت بگیرند، نه اینکه به زور به آن چسبانده شوند. در ارث، هر کارت نمایانگر یک عنصر طبیعی است و نحوه تعامل آنها با یکدیگر بازتابدهنده روابط واقعی در طبیعت است. این رویکرد باعث شده بازی هم برای علاقهمندان به طبیعت و هم برای بازیکنان رقابتی جذاب باشد.
پس از موفقیت ارث، مکگوی اعلام کرده که در حال کار روی یک پروژه جدید است اما جزئیات آن را فاش نکرده است. او همچنین در کنفرانسهای طراحی بازی سخنرانی کرده و تجربیات خود را با طراحان جوان به اشتراک میگذارد. مکگوی معتقد است که صنعت بردگیم نیازمند تنوع بیشتر در موضوعات و دیدگاههاست و امیدوار است با طراحیهای خود به این تنوع بیفزاید.
او در حال حاضر در ایالات متحده زندگی میکند و به طور مستقل کار میکند. اگرچه ارث توسط Inside Up Games منتشر شده، اما مکگوی همچنان به همکاری با ناشران مختلف ادامه میدهد. طرفداران منتظرند تا ببینند این طراح خلاق چه بازی دیگری از دل طبیعت بیرون خواهد کشید.