۷۴۵۳
کالین اومالی، طراح بازیهای رومیزی اهل آمریکا، با بازی پرطرفدار چِیس Chase به شهرت رسید. او از کودکی به بازیهای استراتژیک و پر از تعقیب و گریز علاقه داشت و همین شور و اشتیاق او را به سمت طراحی بازی سوق داد. کالین با تمرکز بر مکانیکهای ساده اما عمیق، بازیهایی خلق میکند که هم برای تازهکارها جذاب است و هم برای حرفهایها چالشبرانگیز.
او در ابتدا به عنوان یک بازیکن مشتاق در انجمنهای آنلاین فعالیت میکرد و سپس با شرکت در مسابقات طراحی بازی، استعداد خود را به نمایش گذاشت. اولین بازی او که توسط یک ناشر کوچک منتشر شد، توجه منتقدان را جلب کرد و زمینهساز موفقیتهای بعدی شد. چِیس Chase که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد، به سرعت در میان علاقهمندان به بازیهای رومیزی محبوب شد و جوایز متعددی از جمله Golden Geek Best Card Game را کسب کرد.
سبک طراحی کالین بر پایه تعامل مستقیم بازیکنان و ایجاد تنش دائمی است. او معتقد است بهترین بازیها آنهایی هستند که بازیکنان را مجبور به تصمیمگیریهای دشوار میکنند. در چِیس Chase، بازیکنان نقش تعقیبکننده و فراری را ایفا میکنند و هر لحظه ممکن است سرنوشت بازی تغییر کند. این بازی با هنرنمایی ونسان دوتره (فرضی) همراه شده است.
کالین در مصاحبهای گفته: «بازیهای خوب مثل داستانهای خوب هستند؛ باید شروع جذاب، میانه پرکشش و پایانی غافلگیرکننده داشته باشند.» این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود. او همچنین به همکاری با ناشران بینالمللی مانند Asmodee پرداخته و بازیهایش در کشورهای مختلف از جمله Germany و France محبوبیت یافته است.
از دیگر دستاوردهای کالین میتوان به نامزدی برای Origins Award اشاره کرد. او همواره در تلاش است تا مرزهای طراحی بازی را جابهجا کند و تجربههای جدیدی به بازیکنان ارائه دهد. با وجود موفقیتهایش، کالین همچنان فروتن و مشتاق یادگیری باقی مانده و معتقد است بهترین بازیهایش هنوز در راه هستند.