۱
کریس والتون یکی از طراحان برجسته و پرکار صنعت بازیهای رومیزی و مینیاتوری است. او بیش از دو دهه در این حوزه فعالیت داشته و بازیهای محبوبی مانند اسپیس بیس و وارماشین پرایم مارک دو Warmachine Prime Mk II را طراحی کرده است. والتون ابتدا به عنوان نویسنده و طراح در دنیای بازیهای مینیاتوری شناخته شد و بعدها با ورود به دنیای بازیهای رومیزی، جایگاه خود را مستحکم کرد.
کریس والتون در سال ۱۹۷۴ در ایالات متحده متولد شد. او از نوجوانی به بازیهای استراتژیک علاقه داشت و این علاقه او را به سمت طراحی بازی سوق داد. اولین تجربه حرفهای او در شرکت Privateer Press بود، جایی که روی بازیهای مینیاتوری مانند وارماشین پرایم مارک دو Warmachine Prime Mk II و مانستراپوکالیپس Monsterpocalypse کار کرد. این بازیها به سرعت در بین طرفداران بازیهای رزمی محبوب شدند و جوایز متعددی از جمله Origins Award For Best Miniatures Game را برای والتون به ارمغان آوردند.
اما شاید بزرگترین موفقیت والتون با بازی اسپیس بیس رقم خورد. این بازی که در سال ۲۰۱۸ منتشر شد، توانست در مدت کوتاهی به یکی از پرفروشترین بازیهای خانوادگی تبدیل شود و نامزد دریافت Golden Geek Best Family Board Game شد. والتون در طراحی این بازی از تجربیات خود در بازیهای مینیاتوری استفاده کرد و مکانیکهای ساده اما عمیقی را خلق کرد که هم برای بازیکنان تازهکار و هم حرفهای جذاب است.
علاوه بر بازیهای بزرگ، والتون بازیهای کوچکتری مانند اینفرنال کانترپشن Infernal Contraption را نیز طراحی کرده است. او همچنین در سال ۲۰۱۹ موفق به دریافت Diana Jones Award For Excellence In Gaming شد که یکی از معتبرترین جوایز صنعت بازیهای رومیزی محسوب میشود. این جایزه به پاس خلاقیت و تأثیرگذاری او در این حوزه به وی اهدا شد.
سبک طراحی والتون ترکیبی از مکانیکهای نوآورانه و موضوعات جذاب است. او اغلب از عناصر علمی-تخیلی و فانتزی در بازیهای خود استفاده میکند و تلاش میکند تا تعادلی بین استراتژی و شانس ایجاد کند. والتون در مصاحبهای گفته: "بهترین بازیها آنهایی هستند که بازیکنان را به داستانسرایی و تعامل با یکدیگر تشویق میکنند." این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود.
کریس والتون همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و همکاری نزدیکی با ناشران معروف مانند آسمودی و Privateer Press دارد. او همچنین در رویدادهای مختلف صنعت بازی سخنرانی میکند و به عنوان یکی از تأثیرگذارترین طراحان نسل خود شناخته میشود. بازیهای او نه تنها در ایالات متحده آمریکا بلکه در سراسر جهان طرفداران بسیاری دارند.