۱۹۷۵
کریس بایر، طراح بازیهای رومیزی اهل آمریکاست که با خلق دنیاهای اساطیری و مکانیزمهای تاکتیکی شناخته میشود. او بیشتر با بازی اومن: یک سلطنت جنگ Omen: A Reign of War معروف شد، یک بازی دو نفره که در آن بازیکنان با استفاده از کارتهای واحد و طلسم، نبردهای حماسی را رقم میزنند. این بازی در سال ۲۰۱۱ نامزد جایزه Golden Geek برای بهترین بازی دو نفره شد. بایر پس از موفقیت اومن، نسخههای دیگری از آن مانند اومن: لبه اژه Omen: Edge of the Aegean را منتشر کرد که داستان را به یونان باستان میبرد.
سبک طراحی بایر ترکیبی از کارتمحوری و کنترل منطقه است. او به استفاده از تمهای اسطورهای و تاریخی علاقه دارد و بازیهایش اغلب شامل نبردهای مستقیم و تاکتیکی هستند. مزو Mezo یکی دیگر از آثار برجسته اوست که در دنیای آزتکها جریان دارد و بازیکنان نقش خدایان را برای کنترل تمدنها ایفا میکنند. این بازی با استقبال خوب منتقدان روبرو شد و به خاطر عمق استراتژیک و هنر بصری تحسین شد.
علاوه بر تمهای اساطیری، بایر بازیهای سبکتری مانند هیروز وانتد Heroes Wanted را طراحی کرده که یک بازی ابرقهرمانی با المانهای طنز است. در این بازی، بازیکنان تیمی از ابرقهرمانان را تشکیل میدهند و در شهر مبارزه میکنند. نینجا کمپ Ninja Camp نیز یک بازی سریع و سرگرمکننده برای جمعهای دوستانه است که در آن بازیکنان نینجاها را آموزش میدهند.
بایر به خاطر توجه به جزئیات در طراحی کارتها و تعادل بازی شهرت دارد. او اغلب با هنرمندان مختلف همکاری میکند تا جلوه بصری منحصربهفردی به بازیهایش ببخشد. آلمناک: جاده اژدها Almanac: The Dragon Road یک بازی ماجراجویی با عناصر نقشآفرینی است که در آن بازیکنان به کاوش در سرزمین اژدها میپردازند.
از دیگر بازیهای او میتوان به کانسامپشن: فود اند چویس Consumption: Food and Choices اشاره کرد که یک بازی کارتی با موضوع مصرفگرایی و انتخابهای اخلاقی است. روئینیشن Ruination یک بازی دیگر با تم آخرالزمانی است که بازیکنان در آن برای بقا تلاش میکنند. پاپیون Papillon یک بازی زیبا با پروانهها و نئولیتیک Neolithic یک بازی در عصر نوسنگی است.
بایر همچنین بازی ایمپریوس Imperius را طراحی کرده که در آن بازیکنان امپراتوریهای خود را میسازند. کامیساما Kami-sama یک بازی با تم ژاپنی و خدایان شینتو است. مرچنتس آو موزیریس Merchants of Muziris نیز یک بازی اقتصادی در مسیر تجارت باستانی است.
کریس بایر با وجود اینکه جوایز بزرگ بینالمللی مانند Spiel des Jahres را نبرده، اما در جامعه بازیسازان به خاطر خلاقیت و طراحیهای منحصربهفردش شناخته میشود. او همچنان به تولید بازیهای جدید ادامه میدهد و طرفداران زیادی دارد.