۲۴۳۰
سی. لزلی کرندال، معمار واژگان، در سال ۱۹۳۸ با طراحی بازی اسکرابل Scrabble انقلابی در دنیای سرگرمیهای رومیزی ایجاد کرد. او که یک معمار ناکام در دوران رکود بزرگ بود، با ترکیب عشق به کلمات و مهارتهای تحلیلی خود، بازیای خلق کرد که به یکی از پرفروشترین و محبوبترین بردگیمهای تاریخ تبدیل شد. کرندال در United States متولد شد و سالها روی ایدهای کار کرد که در ابتدا «لکسیکو» نام داشت و بعدها به «اسکرابل» تغییر نام داد. او در سال ۱۹۴۸ موفق به ثبت اختراع این بازی شد و آن را به شرکت تولیدکننده بازیهای رومیزی سِلت و رایت فروخت. اسکرابل Scrabble در ابتدا با استقبال چندانی مواجه نشد، اما پس از آنکه رئیس فروشگاه بزرگ مِیسی در نیویورک طی یک سفر دریایی با آن آشنا شد و سفارش انبوهی ثبت کرد، مسیر موفقیت آن هموار شد. این بازی در سال ۱۹۵۲ با فروش بیش از چهار میلیون نسخه به یک پدیده تبدیل شد و جوایز متعددی از جمله National Toy Hall of Fame و Spiel des Jahres را از آن خود کرد. کرندال که خود فردی کمحرف و منزوی بود، تا پایان عمر از موفقیت بازی خود شگفتزده باقی ماند. او در مصاحبهای نادر گفت: «من فقط میخواستم یک بازی کلمهای جذاب بسازم؛ هرگز تصور نمیکردم به یک نماد فرهنگی تبدیل شود.» طراحی اسکرابل Scrabble فراتر از یک سرگرمی ساده است؛ این بازی توانایی ذهنی، دایره واژگان و استراتژی را به چالش میکشد و همچنان پس از نزدیک به یک قرن در سراسر جهان محبوبیت دارد. کرندال در سال ۱۹۵۴ درگذشت، اما میراث او زنده است: اسکرابل Scrabble به بیش از ۳۰ زبان ترجمه شده و در خانههای میلیونها نفر جا خوش کرده است. اگرچه او بازی دیگری طراحی نکرد، اما همین یک اثر برای جاودانگی اش کافی بود. سبک طراحی کرندال مبتنی بر سادگی، عمق و قابلیت یادگیری آسان بود؛ ویژگیهایی که اسکرابل Scrabble را به یکی از بهترین بازیهای کلمهای تمام دوران تبدیل کرد. امروزه مسابقات رسمی اسکرابل در سراسر جهان برگزار میشود و این بازی در تالار مشاهیر اسباببازی ملی و تالار مشاهیر اسباببازی جای دارد. کرندال با وجود شهرت اندک در زمان حیات، اکنون به عنوان یکی از تأثیرگذارترین طراحان قرن بیستم شناخته میشود. داستان زندگی او الهامبخش کارآفرینان و خلاقانی است که با یک ایده ساده جهان را متحول میکنند.