۹۱۱۵
سی. آرون کریدر یکی از طراحان جوان و خلاق صنعت بردگیم است که با بازیهای پر از ماجراجویی و جهانسازی دقیقش شناخته میشود. او از کودکی به دنیای فانتزی و داستانسرایی علاقه داشت و این علاقه را وارد بازیهایش کرده است. کریدر با ویلیجرز اند ویلنز Villagers & Villains و ترژرز اند ترپس Treasures & Traps توانسته توجه علاقهمندان به بازیهای ماجراجویانه را جلب کند.
سبک طراحی کریدر ترکیبی از مکانیکهای ساده و روایتهای غنی است. او اعتقاد دارد که یک بازی خوب باید داستانی جذاب داشته باشد که بازیکنان را در خود غرق کند. در ویلیجرز اند ویلنز Villagers & Villains، بازیکنان نقش اهالی یک روستا را بازی میکنند که باید در برابر تهدیدات مختلف مقاومت کنند. این بازی با استقبال خوبی از سوی منتقدان و بازیکنان روبرو شد.
ترژرز اند ترپس Treasures & Traps نیز ادامهای بر سبک ماجراجویانه کریدر است. در این بازی، بازیکنان به دنبال گنجهای پنهان در معابد باستانی میگردند و باید از تلههای مرگبار جان سالم به در ببرند. کریدر در این بازی از مکانیکهای مخفیکاری و مدیریت منابع استفاده کرده است.
کریدر در طراحیهایش از بازیهای کلاسیک ماجراجویی و همچنین از آثار طراحان بزرگی مانند راینر کنیتزیا الهام گرفته است. او معتقد است که بازیهای رومیزی باید هم برای بازیکنان تازهکار جذاب باشند و هم برای حرفهایها چالش ایجاد کنند.
اگرچه کریدر هنوز جوایز معتبری مانند Spiel des Jahres را دریافت نکرده، اما بازیهایش در جشنوارههای مختلف مورد تحسین قرار گرفتهاند. او در آینده قصد دارد مجموعهای از بازیهای مرتبط با دنیای فانتزی خود را منتشر کند.
به گفته خودش: "یک بازی خوب مانند یک کتاب خوب است؛ هر بار که آن را باز میکنی، چیز جدیدی کشف میکنی." کریدر با این دیدگاه توانسته بازیهایی خلق کند که ارزش تکرار بالایی دارند و هر بار تجربهای تازه به بازیکنان میدهند.