۱
برت جی. گیلبرت یکی از طراحان برجسته و خلاق بازیهای رومیزی در بریتانیا است. او با پیشینهای در طراحی گرافیک و داستاننویسی، توانسته است بازیهایی خلق کند که هم از نظر مکانیکی جذاب و هم از نظر روایی غنی هستند. گیلبرت فعالیت حرفهای خود را در اوایل دهه ۲۰۰۰ آغاز کرد و به سرعت با طراحی بازیهایی که ترکیبی از استراتژی عمیق و تعامل بازیکنان بودند، شناخته شد.
یکی از معروفترین آثار او پاکت ایمپریوم Pocket Imperium است، یک بازی استراتژیک فضایی که در آن بازیکنان به عنوان امپراتوریهای کهکشانی رقابت میکنند. این بازی با مکانیکهای ساده اما عمیق خود، توانسته است مخاطبان زیادی را جذب کند. گیلبرت در طراحی این بازی از تجربیات خود در زمینه بازیهای ویدیویی و داستانهای علمی-تخیلی الهام گرفته است. او همچنین با ناشران معروفی مانند راونزبرگر و آسمودی همکاری داشته است.
سبک طراحی گیلبرت اغلب بر تعادل بین شانس و استراتژی تأکید دارد. او معتقد است که بازیها باید برای همه بازیکنان، از مبتدی تا حرفهای، جذاب باشند. گیلبرت در مصاحبهای گفته است: «یک بازی خوب داستانی است که بازیکنان با هم مینویسند.» این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود.
از دیگر بازیهای او میتوان به همکاری با طراحان دیگر مانند راینر کنیتزیا اشاره کرد. گیلبرت همچنین جوایز معتبری مانند اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را دریافت کرده است. او در کشور آنگلستان زندگی میکند و همچنان به طراحی بازیهای نوآورانه ادامه میدهد.
گیلبرت علاوه بر طراحی بازی، در حوزه آموزش و توسعه بازی نیز فعالیت دارد. او کارگاههای آموزشی برگزار میکند و به طراحان جوان کمک میکند تا ایدههای خود را به بازیهای قابل اجرا تبدیل کنند. او همچنین یک وبلاگ محبوب در زمینه طراحی بازی دارد که در آن تجربیات و نکات خود را به اشتراک میگذارد.
با وجود موفقیتهای فراوان، گیلبرت همچنان به دنبال چالشهای جدید است. او در حال کار بر روی چند پروژه جدید است که شامل بازیهایی با تمهای تاریخی و فانتزی میشود. طرفداران او منتظر آثار جدیدش هستند تا دوباره در دنیای خلاقانهاش غرق شوند.