۱
بلکول هرد یکی از طراحان برجسته و کمحاشیه در دنیای بردگیمهای جنگی و تاکتیکال است. او بیش از دو دهه است که در این حوزه فعالیت میکند و با خلق سیستمهای نوآورانه، توانسته توجه علاقهمندان به بازیهای شبیهساز جنگی را به خود جلب کند. هرد بیشتر با سری بازیهای لاک ان لود تاکتیکال: دی آو هیروز Lock 'n Load Tactical: Day of Heroes شناخته میشود، مجموعهای که از دهه ۲۰۰۰ میلادی شروع شد و تا به امروز گسترش یافته است.
بلکول هرد پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینههای نظامی و تاریخ جنگ فعالیت داشت. این پیشینه به او کمک کرد تا بازیهایش را با دقت تاریخی بالا و مکانیکهای واقعگرایانه طراحی کند. او در طراحیهایش به جزئیات سلاحها، تاکتیکهای میدانی و شرایط جنگی توجه ویژهای دارد. لاک ان لود تاکتیکال: هیروز آو نورماندی Lock 'n Load Tactical: Heroes of Normandy یکی از محبوبترین عناوین این مجموعه است که نبردهای جنگ جهانی دوم را با عمق تاکتیکی بالا شبیهسازی میکند.
علاوه بر بازیهای جنگی، هرد به دنیای علمی-تخیلی هم قدم گذاشته است. اسپیس اینفنتری Space Infantry یک بازی تاکتیکال در فضای آیندهنگرانه است که در آن بازیکنان فرماندهی تیمهای فضایی را بر عهده میگیرند. این بازی با استقبال خوبی از سوی جامعه گیمرها مواجه شد و نشان داد که هرد تنها در ژانر تاریخی محدود نیست.
سبک طراحی بلکول هرد بر پایه سیستمهای مدولار و قوانین روان استوار است. او تلاش میکند تا پیچیدگی بازیهای جنگی را کاهش دهد بدون اینکه از عمق تاکتیکی بکاهد. بازیهای او معمولاً دارای سناریوهای متعدد و حالتهای مختلف بازی هستند که به بازیکنان امکان میدهد تجربههای متنوعی داشته باشند. تمدنهای باستانی دریای داخلی Ancient Civilizations of the Inner Sea یکی از آثار متفاوت اوست که به جای جنگهای مدرن، به تمدنهای باستانی میپردازد و نشاندهنده تنوع علایق اوست.
هرد جوایز متعددی را برای آثارش دریافت کرده است. بازیهای او چندین بار نامزد Charles S Roberts Awards شدهاند و در میان علاقهمندان به بازیهای جنگی از جایگاه ویژهای برخوردارند. او همچنین با ناشران معتبری مانند Lock 'n Load Publishing همکاری داشته است.
در مصاحبهای، هرد گفته است: "من همیشه به دنبال خلق تجربهای هستم که بازیکنان را به قلب نبرد ببرد، بدون اینکه آنها را درگیر قوانین پیچیده کند." این رویکرد باعث شده تا بازیهایش هم برای تازهکارها جذاب باشند و هم برای بازیکنان حرفهای.
بلکول هرد همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و اخیراً روی پروژههایی در زمینه بازیهای تکنفره و cooperative کار میکند. او در ایالات متحده آمریکا زندگی میکند و با تیم کوچکی از طراحان و توسعهدهندگان همکاری دارد. با توجه به سابقه درخشان و خلاقیت بیپایانش، میتوان انتظار داشت که در آینده شاهد آثار بیشتری از او باشیم.