۹۷۲
بنجامین شولمن، طراح بازیهای رومیزی اهل United States، با طراحی بازیهای جمعوجور و پر از محتوا شناخته میشود. او بیشتر برای مجموعه «تاینی اپیک» و بازیهای زیبای خود مانند هربیشس Herbaceous و غروب بر فراز آب Sunset Over Water شهرت دارد. شولمن با ترکیب مکانیکهای عمیق و زمان بازی کوتاه، توانسته جایگاه ویژهای در دنیای بردگیم پیدا کند.
شولمن فعالیت خود را با بازی گاربیج دی Garbage Day آغاز کرد، اما موفقیت اصلی او با تاینی اپیک کینگدامز Tiny Epic Kingdoms رقم خورد. این بازی که اولین عنوان از سری «تاینی اپیک» بود، با جعبهای کوچک و محتوایی غنی، توانست تحسین منتقدان را برانگیزد و نامزد Golden Geek Best Strategy Board Game شود. پس از آن، عناوین دیگری مانند تاینی اپیک زامبیز Tiny Epic Zombies و اولترا تاینی اپیک کینگدامز Ultra Tiny Epic Kingdoms نیز منتشر شدند که هر کدام با استقبال خوبی روبرو شدند.
یکی از ویژگیهای برجسته شولمن، همکاری با هنرمندان مختلف برای خلق آثار بصری چشمگیر است. بازیهایی مانند هیروز آو لند، ایر اند سی Heroes of Land, Air & Sea و هاوس آو بورجیا House of Borgia نمونههایی از این همکاریها هستند. خود او میگوید: «طراحی بازی برای من مثل ساختن یک داستان است که بازیکنان میتوانند آن را تجربه کنند.» این رویکرد باعث شده بازیهایش هم از نظر مکانیک و هم از نظر هنری در سطح بالایی قرار گیرند.
شولمن در طول دوران حرفهای خود جوایز متعددی دریافت کرده است. بازی هربیشس Herbaceous نامزد Golden Geek Best Board Game Artwork & Presentation شد و تاینی اپیک کینگدامز Tiny Epic Kingdoms نیز در همین رده نامزد دریافت جایزه شد. همچنین غروب بر فراز آب Sunset Over Water با طراحی هنری منحصربهفرد خود، توجه بسیاری را جلب کرد.
سبک طراحی شولمن معمولاً شامل بازیهایی با مدت زمان کوتاه (۳۰ تا ۶۰ دقیقه) و قوانین ساده اما عمیق است. او میگوید: «بازی خوب باید در عرض چند دقیقه قابل یادگیری باشد، اما سالها برای تسلط فرصت بدهد.» این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود.
بنجامین شولمن همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و هر ساله عناوین تازهای از او منتشر میشود. او با تمرکز بر بازیهای مستقل و جمعوجور، توانسته جامعه بزرگی از طرفداران را جذب کند و نام خود را در تاریخ بردگیم ثبت نماید.