۱
بن گلدمن یک طراح بازی بردگیم آمریکایی است که بیشتر با بازی اوولوشن: کلایمت و اولوشن: د بیگینینگ Evolution: The Beginning شناخته میشود. او پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه زیستشناسی و علوم تکاملی تحصیل کرده بود و این دانش را به خوبی در طراحیهای خود به کار گرفته است. گلدمن با تلفیق مکانیکهای جذاب و مفاهیم علمی، موفق به خلق بازیهایی شده که هم سرگرمکننده و هم آموزشی هستند. اولین بازی مهم او اولوشن: د بیگینینگ Evolution: The Beginning بود که نسخه سادهتری از سیستم تکاملی محسوب میشود و با استقبال خوبی روبرو شد. اما موفقیت اصلی او با اوولوشن: کلایمت رقم خورد؛ بازیای که در آن بازیکنان باید گونههای خود را با تغییرات آب و هوایی سازگار کنند. این بازی به دلیل عمق استراتژیک و ارتباط با مسائل واقعی مورد توجه قرار گرفت. گلدمن همچنین بازی مانستر مچ Monster Match را طراحی کرده که یک بازی کارتی سبک با تم هیولاهاست و مست وانتد Most Wanted که یک بازی ماجراجویی و تعقیب و گریز است. او جوایز مهمی از جمله اوریجینز اوارد برای بهترین بازی رومیزی و بازی منتخب میپل را برای اوولوشن: کلایمت دریافت کرده است. سبک طراحی گلدمن بر پایه شبیهسازی فرآیندهای طبیعی و تصمیمگیریهای تاکتیکی استوار است. او معتقد است بازیها باید بازیکنان را به تفکر وادارند و در عین حال لذت بخش باشند. گلدمن در مصاحبهای گفته: «بازیهای خوب داستانهایی میسازند که بازیکنان خودشان را در آن تصور کنند.» او همچنان به طراحی بازی با رویکرد علمی و محیطزیستی ادامه میدهد و از همکاری با ناشران بزرگ بینالمللی مانند Northstar Games بهره میبرد. بازیهای او در سراسر جهان منتشر شده و در کشورهایی مانند آلمان و ایالات متحده آمریکا محبوبیت زیادی دارند.