۱
آن پاتسکه (Anne Pätzke) یکی از طراحان برجسته و پرکار بردگیم در آلمان است که با خلق بازیهای خانوادگی و استراتژیک شهرت دارد. او در سال ۱۹۶۴ در آلمان متولد شد و از دهه ۱۹۹۰ فعالیت حرفهای خود را در صنعت بردگیم آغاز کرد. پاتسکه با طراحی کارکاسون به شهرت جهانی رسید؛ این بازی که در سال ۲۰۰۰ منتشر شد، به یکی از پرفروشترین و تأثیرگذارترین بردگیمهای تاریخ تبدیل شد و برنده اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان و Deutscher Spiele Preis گردید. سبک طراحی پاتسکه معمولاً بر مکانیکهای ساده و در عین حال عمیق تمرکز دارد که برای بازیکنان در هر سنی جذاب است. او اغلب از عناصر کاشیگذاری، مدیریت منابع و امتیازدهی خلاقانه استفاده میکند. از دیگر آثار موفق او میتوان به کارکاسون: شکارچیان و گردآورندگان و سنت پترزبورگ Saint Petersburg (Second Edition) اشاره کرد که هر دو تحسین منتقدان را برانگیختند. پاتسکه همچنین بازیهای نوآورانهای مانند دیزِل Dizzle و کاور یور اَستس Cover Your Assets را طراحی کرده که جوایز متعددی از جمله انتخاب منسا و اوریجینز اوارد برای بهترین بازی کارتی دریافت کردهاند. او در طول دوران حرفهای خود جوایز بسیاری از جمله بهترین بازی آلمان و Deutscher Spiele Preis Best Family Game را کسب کرده است. پاتسکه در طراحیهای خود به تعادل بین شانس و استراتژی اهمیت زیادی میدهد و بازیهایش اغلب دارای قوانین روان و زمان بازی کوتاه هستند. او با ناشران معروفی مانند Kosmos و Ravensburger همکاری داشته است. پاتسکه همچنین در توسعه بسطهای متعدد برای کارکاسون نقش داشته و به گسترش دنیای این بازی کمک کرده است. وی با رویکرد خلاقانه و توجه به جزئیات، توانسته است جایگاه ویژهای در قلب علاقهمندان به بردگیم پیدا کند. نقلقول معروفی از او وجود دارد: "یک بازی خوب باید داستانی برای گفتن داشته باشد، حتی اگر کلمهای در آن نباشد." پاتسکه همچنان به طراحی بازیهای جدید و الهامبخش ادامه میدهد و آثارش تأثیر عمیقی بر صنعت بردگیم گذاشته است.