۱
آندرهآ اولجاتی یک طراح بازی ایتالیایی است که با خلق فضاهای روایی و مکانیکهای نوآورانه شناخته میشود. او کار خود را در دنیای بازیهای رومیزی از اوایل دهه ۲۰۱۰ آغاز کرد و با نیو سیلم New Salem به شهرت رسید. این بازی که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد، بازیکنان را به دوران محاکمات جادوگران در نیو انگلند میبرد و با ترکیب کارتمحوری و بلوفزنی، تجربهای پرتعلیق ارائه میدهد. اولجاتی در این بازی نشان داد که میتواند مکانیکهای ساده را با تمی جذاب تلفیق کند.
پس از موفقیت نخستین اثرش، او به سراغ پروژههای بعدی رفت و بارکرز رو Barker's Row را در سال ۲۰۱۸ منتشر کرد. این بازی که در فضای یک خیابان تجاری در دوران ویکتوریایی روایت میشود، بر اقتصاد و تعاملات اجتماعی تمرکز دارد. اولجاتی در این اثر نیز از سبک روایی خود بهره برد و بازیکنان را درگیر داستانهای پشت هر مغازه کرد. او در مصاحبهای گفته است: "بازیهای خوب داستانهایی هستند که میتوانی لمسشان کنی." این نقلقول نشاندهنده فلسفه طراحی اوست که در هر دو بازی مشهود است.
اولجاتی تاکنون جوایز بزرگی کسب نکرده است، اما آثارش در جشنوارههای معتبری مانند Lucca Comics & Games و Essen Spiel توجه منتقدان را جلب کرده است. سبک او اغلب با طراحانی مانند برونو فایدوتی مقایسه میشود، هرچند که اولجاتی بیشتر بر روایت تأکید دارد. او در مصاحبهای با یک وبسایت ایتالیایی گفته: "من عاشق خلق دنیاهایی هستم که بازیکنان بتوانند در آن غرق شوند."
او همچنین با ناشرانی مانند آسمودی و راونزبرگر همکاری داشته است، اگرچه بیشتر بازیهایش توسط ناشران مستقل ایتالیایی منتشر شدهاند. اولجاتی همچنان در میلان زندگی میکند و به طور مداوم روی پروژههای جدید کار میکند. طرفداران سبک روایی و مکانیکهای خلاقانه میتوانند آثار او را دنبال کنند. او در آینده قصد دارد بازیای با الهام از اسطورههای ایتالیا طراحی کند.