۱۸۰۲
آلساندرو پیرآنجلینی، طراح ایتالیایی بازیهای رومیزی، در سال ۱۹۷۰ در ایتالیا متولد شد. او بیش از هر چیز با خلق بازی محبوب Bang شناخته میشود، اثری که توانست ژانر وسترن را با مکانیکهای نقشمخفی و حذف تدریجی ترکیب کند و به یکی از پرطرفدارترین بازیهای کارتی جهان تبدیل شود. پیرآنجلینی پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در رشتههای هنری تحصیل کرد و این پیشینه در طراحی بصری و فضاسازی بازیهایش کاملاً مشهود است. ایده اولیه Bang در سال ۲۰۰۲ شکل گرفت و پس از دو سال توسعه، سرانجام در سال ۲۰۰۴ توسط Da Vinci Games منتشر شد. استقبال از این بازی فراتر از انتظار بود و خیلی زود به یک پدیده فرهنگی در ایتالیا و سپس در سراسر جهان تبدیل شد. Bang نه تنها جوایز متعددی از جمله Origins Award for Best Card Game را از آن خود کرد، بلکه الهامبخش نسخهها و توسعههای متعددی شد، از جمله بستههای الحاقی و نسخههای ویژه. پیرآنجلینی در طراحی خود از فیلمهای وسترن اسپاگتی، به ویژه آثار سرجیو لئونه، الهام گرفته است. او در مصاحبهای گفته: «میخواستم حس یک دوئل در غرب وحشی را در قالب یک بازی کارتی ساده و پرتنش بازآفرینی کنم.» این رویکرد باعث شد Bang به یکی از معدود بازیهای کارتی تبدیل شود که هم برای بازیکنان حرفهای و هم برای گروههای دوستانه جذاب است. پس از موفقیت Bang، پیرآنجلینی به همکاری خود با Da Vinci Games ادامه داد و بازیهای دیگری نیز طراحی کرد، اما هیچکدام به اندازه اثر اولیهاش درخشان نبودند. با این حال، او همچنان در جامعه طراحان بازی به عنوان یک چهره تأثیرگذار شناخته میشود و Bang همچنان در سراسر جهان توسط میلیونها نفر بازی میشود. پیرآنجلینی در سالهای اخیر کمتر در انظار عمومی ظاهر شده، اما تأثیر او بر صنعت بازیهای رومیزی غیرقابل انکار است. Italy با افتخار این طراح خلاق را در خود پرورانده است.