۱
آلِس ساندرا چیماتوریبوس یکی از طراحان برجسته و تأثیرگذار ایتالیایی در دنیای بازیهای رومیزی است. او با همکاری ولفگانگ کرامر، بازیهای ماندگاری مانند تورس Torres و سن مارکو San Marco را خلق کرد که هر دو به خاطر مکانیکهای نوآورانه و عمق استراتژیک خود شناخته میشوند. چیماتوریبوس در ایتالیا متولد شد و از همان ابتدا به طراحی بازی علاقه نشان داد. او تحصیلات خود را در رشته معماری به پایان رساند که تأثیر آن در بازیهایش به وضوح دیده میشود؛ بازیهای او اغلب شامل عناصر فضایی، ساختوساز و مدیریت منابع هستند. یکی از موفقترین آثار او، تورس Torres، در سال ۲۰۰۰ برنده جایزه بهترین بازی آلمان شد و همچنین نامزد بهترین از دید بازیکنان جهانی- بخش استراتژی عمومی: چندنفره گردید. این بازی که در آن بازیکنان شوالیههایی را برای تصاحب برجها در یک پادشاهی فانتزی هدایت میکنند، به خاطر مکانیک منحصربهفرد کارتهای اقدام و قوانین ساده اما عمیقش ستایش شد. چیماتوریبوس همچنین در طراحی سن مارکو San Marco که در ونیز قرون وسطی جریان دارد، همکاری کرد. این بازی با الهام از تاریخ و معماری شهر سن مارکو، بازیکنان را به رقابت برای کسب قدرت و ثروت دعوت میکند. او در کنار این عناوین، در طراحی ترانس اروپا و ترانس آمریکا Trans Europa & Trans Amerika نیز مشارکت داشت که یک بازی مسیرسازی ساده و خانوادگی است. سبک طراحی چیماتوریبوس اغلب ترکیبی از تاریخ، معماری و استراتژی است. او به دقت تاریخی و جزئیات بصری اهمیت میدهد و بازیهایش اغلب دارای مؤلفههای آموزشی هستند. با وجود موفقیتهایش، چیماتوریبوس به ندرت در رسانهها ظاهر میشود و ترجیح میدهد در پشت صحنه کار کند. او در مصاحبهای گفته بود: «بازیها باید داستانی برای گفتن داشته باشند و بازیکنان را به دنیایی دیگر ببرند.» این فلسفه در تمام آثارش مشهود است. امروزه چیماتوریبوس همچنان به طراحی بازی ادامه میدهد و همکاری با ناشران بینالمللی مانند راونزبرگر و Queen Games را تجربه کرده است. او یکی از معدود طراحان زن در صنعت بازیهای رومیزی است که توانسته جایگاه خود را تثبیت کند و الهامبخش نسل جدیدی از طراحان باشد. آثار او همچنان در میان علاقهمندان به بازیهای استراتژیک محبوب هستند و بارها تجدید چاپ شدهاند.