آلانا کلسی یکی از طراحان خلاق و خوشذوق بازیهای رومیزی است که با تمرکز بر بازیهای کارتی و خانوادگی شناخته میشود. او فعالیت خود را از اوایل دهه ۲۰۰۰ آغاز کرد و با طراحی اسپلندور به شهرت رسید. این بازی که توسط Asmodee منتشر شد، توانست جایزه Kennerspiel des Jahres را در سال ۲۰۱۴ کسب کند و به یکی از پرفروشترین بازیهای تاریخ تبدیل شود.
کلسی در طراحیهای خود به سادگی قوانین و عمق استراتژیک اهمیت میدهد. او معتقد است که یک بازی خوب باید در چند دقیقه قابل یادگیری باشد اما ساعتها بازیکن را درگیر کند. این فلسفه در آثار او مانند اسپلندر دوئل و سنچری: اسپایس رود به خوبی دیده میشود. بازیهای او اغلب دارای تعادل ظریفی بین شانس و استراتژی هستند و برای گروههای سنی مختلف جذابیت دارند.
پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، کلسی در زمینه طراحی گرافیک و تبلیغات فعالیت میکرد. این تجربه به او کمک کرد تا بازیهایی با اجزای بصری جذاب و کارتهای خوشدست طراحی کند. او همچنین با آرتیستهای برجستهای مانند Ian Oconnor همکاری داشته است.
کلسی جوایز متعددی از جمله Origins Award و International Game Award را دریافت کرده است. او در مصاحبهای گفته: «بهترین بازیها آنهایی هستند که مردم را دور هم جمع میکنند و لبخند بر لب میآورند.» این جمله نشاندهنده روحیه او در طراحی بازیهای اجتماعی و سرگرمکننده است.
در سالهای اخیر، کلسی به طراحی بازیهای مستقل و کوچکتر روی آورده است. او همچنین در کارگاههای آموزشی شرکت میکند و از طراحان جوان حمایت میکند. سبک او تأثیر زیادی بر نسل جدید طراحان United States داشته است.