به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی ورلدز فر ۱۸۹۳

۲–۴ نفر 35–45 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

ورلدز فر ۱۸۹۳ یک بازی کارگرگذاری و مدیریت دست جذابه که شما رو به شیکاگوی سال ۱۸۹۳ می‌بره، همون جایی که نمایشگاه جهانی برگزار می‌شد. هر بازیکن نقش یک سرمایه‌گذار یا برگزارکننده رو داره که می‌خواد با جمع‌آوری کارت‌ها، ساخت غرفه‌ها و جذب بازدیدکننده، بهترین نمایشگاه رو بسازه. هدف نهایی اینه که بیشترین امتیاز رو با برنامه‌ریزی هوشمندانه و استفاده از کارت‌های غرفه و جاذبه‌ها به دست بیارید. چیزی که این بازی رو خاص می‌کنه، ترکیب مکانیزم کارگرگذاری روی تخته‌ی نمایشگاه با حراج و ساخت مجموعه‌ست که هر تصمیم رو پر از چالش می‌کنه.

راه‌اندازی بازی ورلدز فر ۱۸۹۳

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته‌ی اصلی، ۴ صفحه‌ی شخصی، ۴۸ کارت غرفه (۱۶ از هر رنگ)، کارت‌های جاذبه (تعداد مشخص، حدود ۲۰ تا)، کارت‌های یادگاری (حدود ۲۰ تا)، مهره‌های کارگر (حدود ۲۰ تا)، مکعب‌های بازدیدکننده در سه رنگ (حدود ۳۰ تا از هر رنگ)، نشان‌های غرفه (حدود ۱۲ تا)، دفترچه‌ی راهنما.

۲

چینش

تخته‌ی اصلی رو وسط میز قرار بدید. کارت‌های غرفه رو به‌صورت سه دسته‌ی جدا بر اساس رنگ بذارید و سه کارت از هر دسته رو روی جایگاه‌های مشخص بکشید. کارت‌های جاذبه و یادگاری رو هر کدوم در عرشه‌ی خودشون بذارید. هر بازیکن یک صفحه‌ی شخصی، ۵ کارت یادگاری، و ۴ کارگر برمی‌داره. بازدیدکننده‌ها و نشان‌های غرفه رو کنار تخته بریزید. بازیکن شروع‌کننده رو مشخص کنید (مثلاً کسی که آخرین بار از نمایشگاه دیدن کرده).

روند بازی ورلدز فر ۱۸۹۳

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: تخته‌ی بازی رو وسط میز بذارید و کارت‌های غرفه، جاذبه، و یادگاری رو به‌ترتیب روی جایگاه‌های مشخص بچینید. هر بازیکن یک صفحه‌ی شخصی، ۵ کارت یادگاری اولیه، و تعدادی مهره‌ی کارگر (معمولاً ۴ تا) برمی‌داره. کارت‌های امتیاز و نشان‌های ویژه هم کنار تخته قرار می‌گیرن. برای شروع، سه کارت غرفه از عرشه رو بکشید و روی تخته بذارید تا آماده‌ی انتخاب باشن.

2. نوبت‌بندی: بازی به چند دور تقسیم می‌شه و هر دور از بازیکن شروع‌کننده به‌صورت ساعتگرد ادامه پیدا می‌کنه. هر بازیکن در نوبت خودش می‌تونه یکی از دو عمل اصلی رو انجام بده: یک کارگر بفرسته یا یک کارت از دستش بازی کنه. این انتخاب‌ها تا وقتی ادامه داره که همه‌ی کارگرها استفاده بشن یا بازیکن‌ها تصمیم به پایان دور بگیرن.

3. فرستادن کارگر: یک مهره‌ی کارگر رو روی یکی از فضاهای تخته بذارید تا عمل اون فضا رو انجام بدید. مثلاً فضای «گرفتن کارت غرفه» به شما اجازه می‌ده یکی از کارت‌های غرفه‌ی موجود رو بردارید و به دستتون اضافه کنید. هر فضا فقط یه بار در هر دور می‌تونه استفاده بشه، پس انتخاب فضایی که بقیه هنوز نگرفتن مهمه. مثلاً فرض کن سه کارت غرفه روی تخته‌ست: شما می‌اید روی فضای «گرفتن کارت غرفه» و یک کارت با هزینه‌ی ۳ رو انتخاب می‌کنید.

4. بازی کردن کارت: از کارت‌های توی دستتون، یکی رو انتخاب کنید و جلوتون بذارید. کارت‌های غرفه رو می‌تونید روی صفحه‌ی شخصی بچینید تا مجموعه بسازید، کارت‌های جاذبه رو برای امتیازهای فوری، و کارت‌های یادگاری رو برای امتیاز پایان بازی نگه دارید. هر کارت ممکنه یک اثر خاص داشته باشه که با بازی کردنش فعال می‌شه. مثلاً کارت «پله‌ی بزرگ» به شما اجازه می‌ده یک کارگر اضافه از ذخیره بردارید.

5. ساخت غرفه: وقتی سه کارت غرفه از یک رنگ (مثلاً آبی) جمع کنید، می‌تونید اون‌ها رو به‌هم بچسبونید و یک غرفه بسازید. برای این کار، سه کارت رو به‌صورت ستونی روی صفحه بچینید و یک نشان غرفه روی اون‌ها بذارید. ساخت غرفه باعث می‌شه که اون مجموعه دیگه قابل تغییر نباشه، اما امتیاز پایان بازی بیشتری داره. هر غرفه می‌تونه از ۳ تا ۵ کارت باشه؛ هرچی بیشتر باشه، امتیاز بیشتری می‌گیرید.

6. جذب بازدیدکننده: بعضی از فضاهای تخته به شما اجازه می‌دن بازدیدکننده بگیرید. بازدیدکننده‌ها به‌صورت مکعب‌های رنگی هستن و هر کدوم رنگش با یکی از رنگ‌های غرفه‌ها مطابقت داره. وقتی یک بازدیدکننده می‌گیرید، اون رو روی صفحه‌ی شخصی‌تون بذارید. در پایان بازی، برای هر سه بازدیدکننده‌ی هم‌رنگ، یک امتیاز می‌گیرید. مثلاً سه بازدیدکننده‌ی آبی = ۱ امتیاز، شش تا = ۲ امتیاز.

7. پایان دور: دور وقتی تموم می‌شه که همه‌ی بازیکن‌ها کارگرهاشون رو استفاده کرده باشن یا یک بازیکن اعلام کنه که دیگه نمی‌تونه حرکتی انجام بده. بعد از اون، همه‌ی کارگرها از تخته برداشته می‌شن و بازیکن شروع‌کننده عوض می‌شه (کسی که کمترین امتیاز رو داره یا طبق قانون بازی). کارت‌های غرفه‌ی روی تخته دوباره پر می‌شن و دور جدید شروع می‌شه.

8. پایان بازی: بازی بعد از ۴ دور (یا وقتی عرشه‌ی کارت‌های غرفه تموم بشه) به پایان می‌رسه. بعد از اون، امتیازها شمرده می‌شن: امتیاز از غرفه‌های ساخته‌شده، کارت‌های جاذبه، کارت‌های یادگاری، و بازدیدکننده‌ها. کسی که بیشترین امتیاز رو داشته باشه برنده‌ست. مثلاً اگه یک غرفه‌ی ۴ کارتی آبی داشته باشید (۴ امتیاز)، سه بازدیدکننده‌ی آبی (۱ امتیاز) و یک کارت جاذبه با ۲ امتیاز، مجموعاً ۷ امتیاز می‌گیرید.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین دقیق: هر بازیکن در نوبت خودش می‌تونه یک کارگر بفرسته یا یک کارت بازی کنه. فضاهای کارگرگذاری بعد از استفاده تا پایان دور مسدود می‌شن. کارت‌های غرفه در سه رنگ (آبی، قرمز، سبز) هستن و ساخت غرفه نیاز به حداقل ۳ کارت هم‌رنگ داره. غرفه‌های ۳ کارتی ۳ امتیاز، ۴ کارتی ۴ امتیاز، و ۵ کارتی ۵ امتیاز دارن. بازدیدکننده‌ها در پایان بازی به‌صورت گروه‌های سه‌تایی هم‌رنگ امتیاز می‌دن: هر گروه ۱ امتیاز، و گروه‌های اضافی هم همینطور. کارت‌های جاذبه امتیاز فوری دارن که روی کارت نوشته شده. کارت‌های یادگاری در پایان بازی امتیاز دارن که معمولاً بر اساس تعداد یا ترکیب خاصی تعیین می‌شن. اگر عرشه‌ی غرفه تموم بشه، بازی بلافاصله تمام می‌شه. بازیکن شروع‌کننده در هر دور کسی‌ست که کمترین امتیاز فعلی رو داره (در صورت تساوی، نفر قبلی).

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیازها از چند منبع جمع می‌شن: غرفه‌های ساخته‌شده (هر کارت غرفه در یک غرفه ۱ امتیاز داره، پس غرفه‌ی ۳ کارتی ۳ امتیاز، ۴ کارتی ۴ امتیاز، و ۵ کارتی ۵ امتیاز)، کارت‌های جاذبه (امتیاز فوری که روی کارت نوشته شده)، کارت‌های یادگاری (امتیاز پایان بازی که روی کارت‌ها مشخصه، مثلاً هر سه کارت یادگاری با نماد خاص ۲ امتیاز)، و بازدیدکننده‌ها (هر سه مکعب هم‌رنگ ۱ امتیاز). مثال: یک غرفه‌ی قرمز ۴ کارتی (۴ امتیاز) + دو گروه سه‌تایی بازدیدکننده‌ی قرمز (۲ امتیاز) + یک جاذبه‌ی ۳ امتیازی = ۹ امتیاز.

روش‌های برد

بازی بعد از ۴ دور یا اتمام عرشه‌ی غرفه تمام می‌شه. بازیکنی که بیشترین امتیاز رو از جمع امتیازهای غرفه‌ها، جاذبه‌ها، یادگاری‌ها و بازدیدکننده‌ها به دست بیاره برنده‌ست. در صورت تساوی، بازیکنی که بیشترین کارت غرفه در غرفه‌هاش داره برنده می‌شه؛ اگه باز هم مساوی، پیروزی مشترک.

نکات برد ورلدز فر ۱۸۹۳

  • سعی کنید روی یک یا دو رنگ تمرکز کنید تا زودتر غرفه بسازید، چون غرفه‌های بزرگ‌تر امتیاز بیشتری دارن.

  • کارت‌های جاذبه رو برای امتیاز فوری دست کم نگیرید، مخصوصاً اونایی که کارگر اضافه می‌دن.

سوالات متداول درباره‌ی بازی ورلدز فر ۱۸۹۳

آیا می‌تونم در یک نوبت هم کارگر بفرستم و هم کارت بازی کنم؟

خیر، در هر نوبت فقط یکی از این دو عمل رو می‌تونید انجام بدید، نه هر دو.

اگر عرشه‌ی کارت‌های غرفه تموم بشه چی می‌شه؟

بازی بلافاصله به پایان می‌رسه، حتی اگه هنوز دور چهارم تموم نشده باشه.

آیا می‌تونم یک کارت غرفه رو که قبلاً در دستم هست رو با کارت دیگه‌ای عوض کنم؟

خیر، کارت‌هایی که در دست دارید قابل تعویض نیستن. فقط می‌تونید اون‌ها رو بازی کنید یا برای ساخت غرفه نگه دارید.

بازدیدکننده‌ها رو کی می‌گیرم؟

بازدیدکننده‌ها رو با فرستادن کارگر به فضاهای مخصوص روی تخته (مثل فضای «جذب بازدیدکننده») به دست می‌آرید.

مقایسه کن