آموزش بازی ویتیکالچر
با نام «تاکستان» (نسخهی ماباحالا) هم شناخته میشه
وارد دنیای تاکستانهای توسکانی میشوید، جایی که هر بازیکن نقش یک شرابساز را دارد و تلاش میکند معروفترین شرابخانهی منطقه را بسازد. در Viticulture، شما با استفاده از مکانیزم کارگرگذاری، کارگران خود را برای انجام کارهایی مثل کاشت تاک، برداشت انگور، تولید شراب و پر کردن سفارشات میفرستید. هدف نهایی کسب بیشترین امتیاز با تکمیل سفارشات و پیشرفت در فناوریهای جدید است. جذابیت بازی در تعادل میان برنامهریزی بلندمدت و استفاده بهینه از کارگران محدودتان نهفته است.
راهاندازی بازی ویتیکالچر
محتویات و قطعات بازی
۱ تختهی اصلی، ۶ تابلوی شخصی (برای ۱ تا ۶ بازیکن)، ۶۰+ کارت تاک، ۳۰+ کارت سفارش، ۴۰+ کارت بازدیدکننده (تابستانی و زمستانی)، مهرههای چوبی (کارگران در رنگهای مختلف، مهرههای انگور قرمز و سفید، مهرههای شراب قرمز و سفید)، سکههای لیرا، نشانههای امتیاز، نشانههای پیشرفت فناوری، و دفترچه راهنما.
چینش
تختهی اصلی را وسط میز بگذارید. هر بازیکن یک تابلوی شخصی، ۳ کارگر تابستانی، ۱ کارگر زمستانی، و یک دست کارت شروع (شامل ۳ کارت تاک، ۲ کارت سفارش، ۱ کارت بازدیدکننده تابستانی و ۱ کارت بازدیدکننده زمستانی) برمیدارد. سکههای اولیه (معمولاً ۳ لیرا) به هر بازیکن داده میشود. لانهی زنبور و سولهی قدیمی را روی تابلوی شخصی قرار دهید. کارتهای تاک، سفارش، و بازدیدکننده را به صورت جداگانه بههم بزنید و در جای خود روی تخته بگذارید. نشانههای پیشرفت فناوری را کنار بگذارید.
روند بازی ویتیکالچر
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یک تابلوی شخصی، ۳ کارگر تابستانی، ۱ کارگر زمستانی، و یک دست کارت شروع (شامل ۳ کارت تاک، ۲ کارت سفارش، ۱ کارت بازدیدکننده تابستانی و ۱ کارت بازدیدکننده زمستانی) دریافت میکند. لانهی زنبور و سولهی قدیمی را روی تابلوی خود بگذارید. سکهها، مهرههای لیرا، و نشانههای مختلف را کنار بگذارید.
2. ساختار نوبت: بازی در ۷ دور (دورهای ۱ تا ۷) انجام میشود و هر دور شامل دو فصل است: تابستان و زمستان. در هر فصل، بازیکنان به نوبت کارگران خود را روی خانههای عمل (action spaces) میگذارند. بعد از اینکه همهی کارگران در یک فصل قرار گرفتند، نوبت به فصل بعد میرسد. در انتهای دور زمستان، مرحلهی برداشت و کسب درآمد انجام میشود.
3. گام ۱ — فصل تابستان: در تابستان، هر بازیکن میتواند از کارگران تابستانی خود (معمولاً ۳ تا) استفاده کند. خانههای عمل تابستانی شامل: کاشت تاک (کشیدن کارت تاک و کاشتن آن)، خرید تاک (از روی تخته)، دریافت سکه، استخدام کارگر جدید، و غیره است. مثال: فرض کن یک کارگر را روی خانهی کاشت تاک میگذاری؛ یک کارت تاک از روی دستت برمیداری و روی یک جای خالی در تاکستانت میکاری.
4. گام ۲ — فصل زمستان: در زمستان، کارگران زمستانی (معمولاً ۱ تا) به اضافهی کارگران تابستانی که استخدام کردهاید، فعال میشوند. خانههای عمل زمستانی شامل: تولید شراب (تبدیل انگور به شراب)، پر کردن سفارش (تحویل شراب برای امتیاز)، بازدیدکننده (کشیدن کارت بازدیدکننده و استفاده از اثر آن)، و پیشرفت فناوری است. مثال: فرض کن یک کارگر را روی خانهی تولید شراب میگذاری؛ یک مهرهی انگور از تاکستانت برمیداری و آن را به یک مهرهی شراب با همان رنگ تبدیل میکنی.
5. گام ۳ — مرحلهی برداشت و درآمد: بعد از پایان زمستان، ابتدا از هر تاکتان که انگور دارد (تاکهای رسیده) برداشت میکنید: یک مهرهی انگور همرنگ با تاک دریافت میکنید. سپس، برای هر تاک رسیده یک لیرا درآمد کسب میکنید. همچنین، اگر لانهی زنبور دارید، یک امتیاز اضافه دریافت میکنید.
6. گام ۴ — پایان دور: بعد از برداشت، تمام کارگران را از خانههای عمل برمیدارید و به مناطق استراحت خود برمیگردانید. سپس دور بعدی شروع میشود. در پایان دور ۷، بازی تمام میشود و امتیازها شمرده میشوند.
7. نکته: کارتهای بازدیدکننده: این کارتها اثرات یکبار مصرف دارند و میتوانند در تابستان یا زمستان (بسته به نوع) استفاده شوند. برخی کارتها نیاز به پرداخت سکه دارند و برخی امتیاز میدهند. آنها را در نوبت خود و قبل از گذاشتن کارگر میتوانید بازی کنید.
8. نکته: پیشرفت فناوری: با صرف سکه میتوانید تکنولوژیهای جدید بخرید که تواناییهای خاصی میدهند (مثلاً یک کارگر اضافی یا تخفیف در تولید). هر بازیکن حداکثر ۳ تکنولوژی میتواند داشته باشد.
قوانین — مرجع سریع
بازیکنان میتوانند در هر نوبت فقط یک کارگر روی یک خانهی عمل بگذارند، مگر اینکه خانه خالی باشد (برای خانههای با محدودیت ۱ کارگر). خانههای عمل با محدودیت ۲ کارگر وجود دارند. کارگران تابستانی و زمستانی مجزا هستند. کارگران جدید استخدام شده در همان فصل قابل استفاده نیستند. تاکها پس از کاشت، یک دور طول میکشد تا رسیده شوند (در دور بعد قابل برداشت). انگورهای برداشت شده در همان دور قابل استفاده برای تولید شراب هستند. شرابها در سرداب ذخیره میشوند و محدودیت ذخیرهسازی وجود دارد (معمولاً ۶ بطری). سفارشات نیاز به شراب با رنگ و کیفیت مشخص دارند. کارتهای بازدیدکننده در هر فصل فقط یک بار قابل استفاده هستند. در پایان بازی، هر ۳ لیرا ۱ امتیاز ارزش دارد. امتیاز نهایی شامل امتیاز سفارشات، تکنولوژیها، و امتیازات پراکنده است.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیاز نهایی از مجموع امتیازات سفارشات تکمیل شده، امتیازات کارتهای بازدیدکننده، امتیازات تکنولوژیهای خریداری شده، و امتیاز لانهی زنبور (هر دور ۱ امتیاز) به دست میآید. همچنین هر ۳ لیرا باقیمانده ۱ امتیاز دارد. مثال: اگر در پایان بازی ۵ سفارش به ارزش ۱۵ امتیاز، ۲ تکنولوژی به ارزش ۴ امتیاز، و ۹ لیرا داشته باشید، امتیاز کل شما ۱۵+۴+۳=۲۲ خواهد بود.
روشهای برد
بازیکنی که در پایان دور ۷ بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که سکهی بیشتری دارد برنده میشود.
نکات برد ویتیکالچر
-
در اوایل بازی روی کاشت تاکهای متنوع (قرمز و سفید) تمرکز کنید تا در تولید شراب انعطاف داشته باشید.
-
از کارتهای بازدیدکننده بهخوبی استفاده کنید؛ برخی از آنها میتوانند یک حرکت بسیار قدرتمند را بدون نیاز به کارگر انجام دهند.
سوالات متداول دربارهی بازی ویتیکالچر
آیا میتوانم در یک فصل بیش از یک کارگر روی یک خانهی عمل بگذارم؟
خیر، مگر اینکه خانهی عمل به صراحت اجازهی بیش از یک کارگر را داده باشد (مثلاً خانههای با محدودیت ۲ کارگر). در غیر این صورت، هر خانه فقط یک کارگر در هر فصل میپذیرد.
آیا تاکها در همان دوری که کاشته میشوند قابل برداشت هستند؟
خیر، تاکها یک دور کامل (تا مرحلهی برداشت دور بعد) نیاز دارند تا رسیده شوند. بنابراین تاکی که در تابستان دور ۱ کاشته میشود، در مرحلهی برداشت دور ۲ قابل برداشت است.
آیا میتوانم شراب تولید شده را در همان دور برای پر کردن سفارش استفاده کنم؟
بله، شراب تولید شده در زمستان را میتوانید در همان زمستان برای پر کردن سفارش استفاده کنید، به شرطی که کارگر کافی برای انجام هر دو عمل داشته باشید.