آموزش بازی ویلیجرز
ویلیجرز یک بازی کارتی استراتژیک است که در آن شما نقش یک رهبر روستایی را دارید و باید با مدیریت منابع و استخدام افراد، روستای خود را گسترش دهید. هدف نهایی ساخت یک روستای پررونق و کسب بیشترین امتیاز از طریق جمعآوری کارتهای رنگارنگ و بهرهبرداری از تواناییهای خاص آنهاست. جذابیت بازی در تعادل بین برنامهریزی بلندمدت و واکنش به موقعیتهای لحظهای نهفته است.
راهاندازی بازی ویلیجرز
محتویات و قطعات بازی
جعبه شامل: ۱۲۰ کارت شامل ۶۰ کارت شخصیت، ۳۰ کارت کالا، ۳۰ کارت ساختمان، ۵ کارت روستا، ۵ کارت کلبه، ۵ نشاندهنده، ۳۰ مهرهی نیروی کار، یک صفحهی امتیاز، و یک دفترچه راهنما.
چینش
هر بازیکن یک کارت روستا و یک کارت کلبه دریافت میکند. کارتهای شخصیت را جدا کرده و یک دسته تشکیل دهید. ۶ کارت از آن را رو کنید و در وسط میز بهعنوان بازار قرار دهید. کارتهای کالا و ساختمان را نیز جدا کرده و بهعنوان انبار کنار بگذارید. هر بازیکن ۵ مهرهی نیروی کار و یک نشاندهنده روی خانهی صفر مسیر امتیاز میگذارد. بازیکنان ۳ کارت از دستهی شخصیت میکشند (بدون نگاه کردن به آنها) و به دست میگیرند.
روند بازی ویلیجرز
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یک کارت روستا و یک کارت کلبه دریافت میکند. بقیه کارتها را بر اساس نوع جدا کنید: کارتهای شخصیت (Person)، کالا (Goods)، و ساختمان (Building). یک دسته از کارتهای شخصیت را بهعنوان بازار (Market) در وسط میز قرار دهید و ۶ کارت از آن را رو کنید. کارتهای کالا و ساختمان را بهعنوان انبار (Stockpile) کنار بگذارید. هر بازیکن یک نشاندهنده (Pawn) روی خانهی اول مسیر امتیاز (Score Track) قرار میدهد.
2. ساختار نوبت: بازی در دورهای متوالی انجام میشود و هر دور شامل دو مرحله است: مرحلهی برنامهریزی (Planning) و مرحلهی عمل (Action). در مرحلهی برنامهریزی، بازیکنان بهطور همزمان کارتهای دست خود را انتخاب میکنند و در مرحلهی عمل، به ترتیب نوبت، اقدامات خود را اجرا میکنند.
3. مرحلهی برنامهریزی: هر بازیکن از دست خود یک کارت را بهصورت رو به پایین روی میز قرار میدهد. این کارت نشاندهندهی اقدام او در این دور است. سپس همهی بازیکنان همزمان کارتهای خود را رو میکنند. اگر کارت انتخابی یک شخصیت باشد، بازیکن باید نیروی کار (Labor) معادل هزینهی آن را بپردازد. مثلاً اگر کارت «کشاورز» با هزینهی ۲ نیروی کار را انتخاب کنید، باید ۲ مهرهی نیروی کار از ذخیرهی خود خرج کنید.
4. مرحلهی عمل: بازیکنان به ترتیب نوبت (که در ابتدای بازی مشخص میشود) اقدامات خود را انجام میدهند. اقدامات شامل: استخدام یک شخصیت از بازار، ساخت یک ساختمان از انبار، یا برداشتن یک کالا از انبار است. برای استخدام شخصیت، باید هزینهی آن را بپردازید و کارت را به روستای خود اضافه کنید. برای ساخت ساختمان، باید منابع مورد نیاز (که روی کارت نوشته شده) را بپردازید. برای برداشتن کالا، فقط کافی است آن را به دست خود اضافه کنید.
5. استخدام شخصیت: فرض کنید میخواهید «آهنگر» را با هزینهی ۳ نیروی کار استخدام کنید. اگر ۳ مهرهی نیروی کار دارید، آنها را پرداخت کرده و کارت آهنگر را از بازار برمیدارید و در جلوی خود قرار میدهید. سپس یک کارت جدید از دستهی شخصیت به بازار اضافه میکنید تا همیشه ۶ کارت رو وجود داشته باشد.
6. ساخت ساختمان: برای ساخت «آسیاب بادی» که نیاز به ۲ چوب و ۱ سنگ دارد، باید کارتهای چوب و سنگ را از دست خود خرج کنید. اگر این کارتها را ندارید، میتوانید از انبار کالاها بردارید (البته در همان نوبت). پس از پرداخت، کارت آسیاب بادی را به روستای خود اضافه میکنید.
7. تواناییهای خاص: بسیاری از کارتها تواناییهای یکبار مصرف یا دائمی دارند. مثلاً «تاجر» به شما اجازه میدهد یک کالای اضافی از انبار بردارید. این تواناییها معمولاً در زمان استخدام یا در هر دور فعال میشوند. حواستان باشد که برخی تواناییها فقط یک بار قابل استفاده هستند و پس از استفاده، کارت برگردانده میشود.
8. پایان دور: پس از اینکه همهی بازیکنان اقدام خود را انجام دادند، دور به پایان میرسد. کارتهای دست بازیکنان برای دور بعد بازسازی میشود: هر بازیکن به تعداد شخصیتهای خود (بهعلاوهی یک) کارت از دستهی شخصیت میکشد. سپس مرحلهی برنامهریزی دور بعد آغاز میشود.
9. شرایط پایان بازی: بازی زمانی به پایان میرسد که یکی از شرایط زیر رخ دهد: ۱) دستهی شخصیت تمام شود، ۲) یک بازیکن ۵ ساختمان ساخته باشد، یا ۳) یک بازیکن ۱۰ شخصیت داشته باشد. پس از آن، بازیکنان امتیازات نهایی خود را محاسبه میکنند.
قوانین — مرجع سریع
هر بازیکن در ابتدا ۳ کارت دست دارد. حداکثر اندازه دست ۷ کارت است. هزینهی استخدام شخصیتها بر حسب نیروی کار (Labor) است که در ابتدا هر بازیکن ۵ مهره دارد. نیروی کار در ابتدای هر دور بازسازی میشود (به ۵ میرسد). تواناییهای کارتها فقط یک بار در هر دور قابل استفاده هستند مگر اینکه خلاف آن ذکر شده باشد. کارتهای ساختمان پس از ساخت، یک امتیاز دائمی فراهم میکنند. کارتهای کالا در انتهای بازی امتیاز ندارند مگر اینکه توسط کارتهای دیگر امتیازدهی شوند. در صورت تساوی، بازیکنی که شخصیتهای بیشتری دارد برنده است.
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان بازی، امتیازات از منابع زیر محاسبه میشود: هر شخصیت ۱ امتیاز، هر ساختمان ۲ امتیاز، هر کالای خاص که روی کارتهای شخصیت ذکر شده است (مثلاً «تاجر» برای هر کالا ۱ امتیاز). همچنین برخی کارتهای شخصیت امتیاز اضافی دارند. مثلاً اگر «کشاورز» داشته باشید و ۳ کارت گندم در دست داشته باشید، ۳ امتیاز اضافی میگیرید. امتیاز نهایی مجموع این موارد است.
روشهای برد
بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که شخصیتهای بیشتری دارد برنده میشود. اگر باز هم مساوی شود، بازیکنی که ساختمانهای بیشتری دارد برنده است.
نکات برد ویلیجرز
-
سعی کنید در اوایل بازی روی شخصیتهایی تمرکز کنید که تولید کالا میکنند، زیرا کالاها برای ساخت ساختمانها ضروری هستند.
-
به تواناییهای ترکیبی کارتها توجه کنید؛ مثلاً «آهنگر» میتواند سنگ تولید کند که برای ساختمانهای پیشرفته نیاز است.
سوالات متداول دربارهی بازی ویلیجرز
آیا میتوانم در یک نوبت هم شخصیت استخدام کنم و هم ساختمان بسازم؟
خیر، در هر نوبت فقط یک اقدام میتوانید انجام دهید: استخدام شخصیت، ساخت ساختمان، یا برداشتن کالا.
اگر در مرحلهی برنامهریزی کارتی انتخاب کنم که توانایی پرداخت هزینهاش را ندارم، چه میشود؟
شما نمیتوانید کارتی را انتخاب کنید که توانایی پرداخت هزینهاش را ندارید. اگر چنین کنید، آن کارت باطل میشود و نوبت خود را از دست میدهید.
آیا میتوانم از کالاهایم در همان دوری که برداشتم استفاده کنم؟
بله، کالاها بلافاصله پس از برداشتن در دسترس هستند و میتوانید در همان دور برای ساخت ساختمان استفاده کنید.