آموزش بازی آن مچد: کابل اند فاگ
با نام «بی همتا: خیابان های مه آلود» (نسخهی هپ گیمز) هم شناخته میشه
Unmatched: Cobble & Fog یک بازی رقابتی مینیاتوری برای دو تا چهار بازیکنه که هر کدوم کنترل یکی از شخصیتهای کلاسیک ادبی رو به عهده میگیره: شکارچی خونآشام، مرد نامرئی، شرلوک هولمز و دکتر جکیل/آقای هاید. هدف اینه که با استفاده از کارتهای حمله و دفاع، و جابجایی هوشمندانه روی نقشه، حریف رو از میدون به در کنی. جذابیت بازی تو ترکیب مبارزهی تاکتیکی با قدرتهای منحصربهفرد هر شخصیت و سیستم کارتهای دستیِ محدوده که هر تصمیم رو حیاتی میکنه.
راهاندازی بازی آن مچد: کابل اند فاگ
محتویات و قطعات بازی
یک صفحه بازی دوطرفه، ۴ عدد تخته شخصیت، ۴ مهره قهرمان، ۵ مهره همراه، ۴ عرشه کارت (هر کدام حدود ۳۰ کارت)، تعدادی نشانگر سلامتی و نشانگرهای ویژه، یک دفترچه راهنما.
چینش
صفحه بازی را در وسط قرار دهید. هر بازیکن یک شخصیت (قهرمان و همراهانش) را انتخاب کرده و تخته شخصیت مربوطه را جلوی خود میگذارد. مهرههای قهرمان و همراهان را روی خانههای شروع مشخص شده روی صفحه بگذارید. کارتهای مخصوص شخصیت را جدا کرده و بهرو کنید. هر بازیکن عرشه شخصیت خود را برمیدارد، آن را میزند و ۵ کارت از بالای آن میکشد. کارتهای باقی مانده را کنار تخته شخصیت قرار دهید. نشانگر سلامتی را روی حداکثر مقدار هر شخصیت بگذارید.
روند بازی آن مچد: کابل اند فاگ
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یک قهرمان (Hero) و همراهان (Sidekicks) خودش رو انتخاب میکنه. مثلاً شرلوک هولمز با دو همراه. هر شخصیت یک تختهی کوچیک (Dashboard) داره که نوار سلامتی (Health) و جایگاه کارتهای ویژه (Special Ability) روش نشون داده شده. کارتهای مخصوص اون شخصیت رو جدا کرده، بهرو میکنه و بقیه کارتها رو کنار میذاره. صفحهی بازی رو وسط میذارید و مهرههای شخصیتها رو روی خانههای شروع قرار میدید. هر بازیکن یک دست ۵ کارتی از عرشهی شخصیت خودش میگیره.
2. مراحل نوبت: نوبت شما سه مرحله داره: اول، میتونید یک کارت از دستتون رو بهعنوان اقدام (Action) بازی کنید؛ دوم، میتونید یک جابجایی (Move) انجام بدید؛ سوم، در انتهای نوبت، دستتون رو به ۵ کارت میرسونید. مثلاً فرض کنید سه کارت تو دستته، بعد از اقدام و حرکت، دو کارت از عرشه میکشی تا دوباره پنج تا بشه. اگه عرشه تموم شد، کارتهای دور ریخته رو برمیگردونید و میکشید.
3. اقدام (Action): میتونید یک کارت از دستتون بازی کنید. کارتها معمولاً حمله (Attack) یا دفاع (Defense) هستن. بعضی کارتها قدرت ویژه (Special) دارن. برای حمله، کارت حمله رو بازی میکنید، هدف رو مشخص میکنید (یک شخصیت دشمن که در محدودهی حمله باشه)، و مقدار حمله رو اعلام میکنید. مثلاً کارت «شلیک دقیق» با قدرت ۴. حریف میتونه با بازی کردن یک کارت دفاع از خودش محافظت کنه. اگه دفاع نکنه یا دفاعش کمتر باشه، تفاوت به سلامتی حریف آسیب میزنه.
4. حرکت (Move): بعد از اقدام، میتونید یکی از شخصیتهای خودتون (قهرمان یا هر همراه) رو تا ۲ خانه روی صفحه جابجا کنید. حرکت نمیتونه از موانع یا شخصیتهای دیگه عبور کنه. بعضی شخصیتها توانایی حرکت بیشتری دارن. مثلاً مرد نامرئی میتونه از میان شخصیتها عبور کنه.
5. دور جدید: وقتی همهی بازیکنان نوبتشون تموم شد، دور جدید شروع میشه. بازی تا وقتی ادامه داره که فقط یک بازیکن باقی بمونه. شخصیتهای حذف شده از بازی خارج میشن.
6. حالت خاص: بعضی کارتها قابلیت «واکنش» (Reaction) دارن که میتونید در نوبت حریف بازی کنید. مثلاً کارت «تله» رو میتونید وقتی حریف به شما حمله میکنه، قبل از اعمال آسیب، بازی کنید و حمله رو خنثی کنید. این کارتها رو باید در لحظهی مناسب استفاده کنید.
7. قدرتهای ویژه: هر شخصیت یک قدرت ویژه داره که میتونه یک بار در بازی ازش استفاده کنه. مثلاً شرلوک هولمز میتونه کارتهای بالای عرشه رو ببینه. برای فعال کردن، باید کارت مربوطه رو از روی تختهی شخصیت بردارید و اثرش رو اعمال کنید.
8. پایان بازی: بازی وقتی تموم میشه که همهی شخصیتهای یک بازیکن (قهرمان و همراهان) حذف بشن. اون بازیکن بازندهست و آخرین بازیکنی که زنده میمونه برنده میشه.
قوانین — مرجع سریع
هر شخصیت یک قهرمان و حداکثر دو همراه دارد. سلامتی قهرمان و همراهان روی تختهی شخصیت مشخص است. هر کارت حمله یک مقدار حمله و یک محدوده (مثلاً نزدیک یا دور) دارد. کارتهای دفاع مقدار دفاع را نشان میدهند. اگر حمله با دفاع برابر شود، آسیبی وارد نمیشود. کارتهای واکنش فقط در نوبت حریف قابل بازی هستند. قدرت ویژه فقط یک بار در بازی قابل استفاده است و پس از استفاده، کارت از بازی خارج میشود. حرکت نمیتواند از خانههای اشغال شده توسط شخصیتهای دیگر عبور کند مگر اینکه توانایی خاصی داشته باشد. اگر عرشه تمام شود، کارتهای دور ریخته شده را با هم مخلوط کرده و عرشه جدید میسازید.
امتیازشماری و روشهای برد
روشهای برد
آخرین بازیکنی که حداقل یک شخصیت زنده (قهرمان یا همراه) روی صفحه داشته باشد برنده است. بازیکنی که همه شخصیتهایش حذف شوند، بازنده میشود.
نکات برد آن مچد: کابل اند فاگ
-
دقت کن که کارتهای دفاع رو برای لحظات حساس نگه داری، چون تعدادشون محدوده و اگه بیدلیل استفاده کنی، ممکنه تو حملههای بعدی آسیب ببینی.
-
از حرکت هوشمندانه استفاده کن؛ گاهی عقبنشینی تاکتیکی بهتر از حملهی بیبرنامهست، مخصوصاً وقتی حریف قدرت ویژهاش رو فعال کرده.
سوالات متداول دربارهی بازی آن مچد: کابل اند فاگ
آیا میتوانم در یک نوبت هم اقدام و هم حرکت انجام دهم؟
بله، در نوبت خود ابتدا میتوانی یک اقدام (بازی کارت) انجام دهی و سپس یک حرکت (تا ۲ خانه). اما نمیتوانی ترتیب را عوض کنی یا دو اقدام انجام دهی.
اگر عرشهام تمام شود چه اتفاقی میافتد؟
در انتهای نوبت، اگر نیاز به کشیدن کارت داشته باشی و عرشه خالی باشد، کارتهای دور ریخته شده را با هم مخلوط کرده و یک عرشه جدید میسازی. سپس کارتهای مورد نیاز را میکشی.
آیا میتوانم به همراهان خودم حمله کنم؟
خیر، شما فقط میتوانید به شخصیتهای دشمن حمله کنید. همراهان خود شما هدف حمله نیستند.