به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی آن‌فیر

۲–۵ نفر 50–125 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

آن‌فیر یک بازی کارتی رقابتی است که در آن هر بازیکن نقش مدیر یک پارک موضوعی را بر عهده دارد. هدف شما ساخت بهترین پارک ممکن با جذب بازیکنان، ساختن جاذبه‌ها و کسب بیشترین امتیاز است. این بازی با ترکیب مکانیزم‌های کارت‌کشیدن و ساخت‌دست، هر نوبت را پر از تصمیم‌های هیجان‌انگیز می‌کند. جذابیت آن‌فیر در تعامل غیرمستقیم بین بازیکنان و امکان خرابکاری در پارک‌های رقیب است.

راه‌اندازی بازی آن‌فیر

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته‌ی پارک (۳ ناحیه) برای هر بازیکن، کارت‌های جاذبه (حدود ۱۰۰ عدد)، کارت‌های ارتقا (حدود ۳۰ عدد)، کارت‌های رویداد (حدود ۲۰ عدد)، کارت‌های بازیکن (حدود ۱۰ عدد)، سکه‌های پلاستیکی، نشانگرهای خرابی، دفترچه‌ی راهنما.

۲

چینش

هر بازیکن یک تخته‌ی پارک می‌گیرد. کارت‌های جاذبه، ارتقا، رویداد و بازیکن را جداگانه به‌هم بزنید. هر بازیکن یک کارت بازیکن تصادفی می‌گیرد و آن را رو به بالا می‌گذارد. ۷ کارت جاذبه به هر بازیکن بدهید. ۴ کارت جاذبه را رو به بالا در مرکز میز بچینید (عرضه‌ی عمومی). کارت‌های ارتقا و رویداد را در دسترس قرار دهید. سکه‌ها را به‌عنوان منبع عمومی کنار بگذارید.

روند بازی آن‌فیر

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: هر بازیکن یک صفحه‌ی پارک دریافت می‌کند که شامل سه ناحیه‌ی ساخت است. کارت‌های جاذبه، ارتقا، رویداد و بازیکن را جدا کنید و هر دسته را به‌طور جداگانه به‌هم بزنید. از هر بازیکن بخواهید یک کارت بازیکن تصادفی بگیرد و آن را رو به بالا جلوی خود بگذارد. سپس ۷ کارت از دسته‌ی جاذبه به هر بازیکن بدهید تا دست اولیه‌ی او را تشکیل دهند. ۴ کارت جاذبه را به‌صورت رو به بالا در مرکز میز بچینید تا عرضه‌ی عمومی باشد. کارت‌های ارتقا و رویداد را هم به‌صورت جداگانه در دسترس قرار دهید.

2. نوبت شما - فاز ساخت: در نوبت خود، ابتدا می‌توانید هر تعداد کارت جاذبه از دست خود را در نواحی خالی پارک خود بسازید. برای ساخت، کارت را روی یکی از سه ناحیه قرار دهید. هر کارت جاذبه دارای یک هزینه‌ی ساخت است که باید با پرداخت سکه‌های روی کارت‌های بازیکن و ارتقاها تأمین کنید. مثلاً اگر کارت «ترن هوایی» هزینه‌ی ۳ دارد، باید سه سکه از منابع خود بپردازید. سکه‌ها را از روی کارت‌هایی که جلوی شما هستند بردارید و به خزانه برگردانید. اگر سکه‌ی کافی ندارید، می‌توانید از کارت‌های بازیکن با قابلیت‌های خاص استفاده کنید.

3. نوبت شما - فاز ارتقا: بعد از ساخت، می‌توانید یک کارت ارتقا از دست خود (اگر دارید) به یکی از جاذبه‌های ساخته‌شده در پارک خود بچسبانید. کارت‌های ارتقا معمولاً امتیاز یا قابلیت خاصی به آن جاذبه اضافه می‌کنند. برای مثال، ارتقای «نورپردازی ویژه» می‌تواند ۲ امتیاز اضافه به جاذبه‌ی متصل بدهد یا درآمد سکه‌ی بیشتری در پایان هر دور فراهم کند. هر جاذبه فقط می‌تواند یک ارتقا داشته باشد، پس انتخاب هوشمندانه مهم است.

4. نوبت شما - فاز رویداد: سپس می‌توانید یک کارت رویداد از دست خود بازی کنید. کارت‌های رویداد اثرات متنوعی دارند: برخی به شما سکه یا کارت اضافه می‌کنند، برخی به پارک‌های رقیب آسیب می‌زنند (مثلاً یک جاذبه را خراب می‌کنند)، و برخی قوانین را تغییر می‌دهند. بعد از اجرای اثر، کارت رویداد را در توده‌ی دور ریختنی قرار دهید. اگر کارت رویدادی ندارید، این فاز را نادیده بگیرید.

5. نوبت شما - فاز خرید کارت: در پایان نوبت، می‌توانید از عرضه‌ی عمومی (۴ کارت جاذبه‌ی رو به بالا) یک یا چند کارت بخرید و به دست خود اضافه کنید. برای خرید، باید هزینه‌ی کارت را بپردازید. سپس به‌جای هر کارت خریده‌شده، یک کارت جدید از دسته‌ی جاذبه به عرضه اضافه کنید. همچنین می‌توانید یک کارت ارتقا از دسته‌ی ارتقا بخرید و به دست بگیرید. دست شما در پایان نوبت باید حداکثر ۱۰ کارت باشد؛ اگر بیشتر شد، باید کارت‌های اضافی را دور بریزید.

6. پایان نوبت و شروع نوبت بعدی: بعد از اتمام فازهای بالا، نوبت شما تمام می‌شود و بازیکن بعدی (در جهت عقربه‌های ساعت) شروع می‌کند. بازی به‌صورت دورهای ادامه می‌یابد تا زمانی که یکی از بازیکنان پارک خود را کاملاً پر کند (هر سه ناحیه ساخته شده باشند) یا کارت‌های جاذبه تمام شوند. در آن لحظه، دور جاری تا پایان ادامه می‌یابد و سپس بازی به پایان می‌رسد.

7. امتیازدهی نهایی: در پایان بازی، امتیاز هر بازیکن از مجموع امتیازهای کارت‌های جاذبه و ارتقاهای ساخته‌شده، به‌علاوه امتیازهای کارت بازیکن و هر امتیاز پاداش از کارت‌های رویداد به‌دست می‌آید. همچنین برخی کارت‌ها امتیاز منفی دارند (مثلاً جاذبه‌های خراب). بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. مثلاً اگر پارک شما شامل یک جاذبه با ۵ امتیاز و یک ارتقا با ۲ امتیاز باشد و کارت بازیکن شما ۳ امتیاز بدهد، مجموع شما ۱۰ امتیاز است.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین ساخت: هر جاذبه فقط در ناحیه‌ی خالی ساخته می‌شود؛ هر ناحیه فقط یک جاذبه می‌پذیرد. هزینه‌ی ساخت باید دقیقاً پرداخت شود (بدون تغییر). ارتقا فقط به جاذبه‌ی ساخته‌شده چسبانده می‌شود و هر جاذبه فقط یک ارتقا می‌پذیرد. کارت‌های رویداد فقط در نوبت خودتان قابل بازی هستند. حداکثر دست ۱۰ کارت است؛ در پایان نوبت، کارت‌های اضافی دور ریخته می‌شوند. کارت‌های بازیکن ممکن است قابلیت‌های خاصی داشته باشند که قوانین را تغییر می‌دهند (مثلاً تخفیف در ساخت یا امتیاز اضافه). در بازی دو نفره، یک بازیکن بی‌طرف (دامی) نیز وجود دارد که کارت‌هایش را مطابق قوانین خاص بازی می‌کند. پایان بازی: زمانی که یک پارک کامل شود یا دسته‌ی جاذبه خالی شود، بازی پس از اتمام دور جاری به پایان می‌رسد. در صورت تساوی، بازیکنی که سکه‌های بیشتری دارد برنده است.

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیاز نهایی از مجموع امتیازهای کارت‌های جاذبه و ارتقاهای ساخته‌شده، به‌علاوه امتیاز کارت بازیکن و هر امتیاز پاداش به‌دست می‌آید. کارت‌های خراب ممکن است امتیاز منفی داشته باشند. مثال: اگر یک جاذبه با ۴ امتیاز و ارتقای آن با ۲ امتیاز داشته باشید و کارت بازیکن ۳ امتیاز بدهد، مجموع ۹ امتیاز می‌شود. برنده کسی است که بیشترین امتیاز را داشته باشد.

روش‌های برد

بازی زمانی پایان می‌یابد که یکی از بازیکنان هر سه ناحیه‌ی پارک خود را ساخته باشد یا دسته‌ی جاذبه خالی شود. سپس دور جاری کامل می‌شود و امتیازها شمرده می‌شوند. بالاترین امتیاز برنده است؛ در صورت تساوی، کسی که سکه‌ی بیشتری دارد برنده می‌شود.

نکات برد آن‌فیر

  • روی تکمیل پارک خود تمرکز کنید، اما همیشه به کارت‌های رویداد رقیب توجه داشته باشید؛ خرابکاری می‌تواند برنامه‌های شما را به هم بریزد.

  • سکه‌ها را هوشمندانه مدیریت کنید؛ گاهی خریدن یک کارت گران‌قیمت با امتیاز بالا بهتر از چند کارت ارزان است.

سوالات متداول درباره‌ی بازی آن‌فیر

آیا می‌توانم در یک نوبت چند جاذبه بسازم؟

بله، تا زمانی که ناحیه‌های خالی داشته باشید و سکه‌ی کافی برای پرداخت هزینه‌ها داشته باشید، می‌توانید هر تعداد جاذبه بسازید.

اگر دستم در پایان نوبت بیش از ۱۰ کارت شود چه می‌شود؟

باید کارت‌های اضافی را انتخاب کرده و دور بریزید تا دست شما به ۱۰ کارت برسد. انتخاب هوشمندانه مهم است.

کارت‌های رویداد را می‌توانم در هر زمانی بازی کنم؟

خیر، فقط در نوبت خودتان و در فاز رویداد می‌توانید کارت رویداد بازی کنید. بعد از اجرا، کارت به توده‌ی دور ریختنی می‌رود.

آیا می‌توانم ارتقا را به جاذبه‌ای که قبلاً ارتقا دارد بچسبانم؟

خیر، هر جاذبه فقط می‌تواند یک ارتقا داشته باشد. اگر بخواهید ارتقای جدیدی اضافه کنید، باید اول ارتقای قبلی را دور بریزید (اگر قوانین اجازه دهند).

مقایسه کن