آموزش بازی آندانتد: نرماندی
با نام «بیباکان نرماندی» (نسخهی میپل کینگ) هم شناخته میشه
آندانتد: نرماندی یک بازی دو نفرهٔ تاکتیکی است که شما را به میدانهای نبرد جنگ جهانی دوم میبرد. شما فرماندهٔ یک گروه از سربازان هستید و باید با مدیریت دستهٔ خود و کنترل مناطق مختلف، دشمن را شکست دهید. این بازی ترکیبی از مکانیزمهای ساخت دسته (deck-building) و حرکت روی تخته است و هر تصمیم شما میتواند سرنوشت نبرد را تغییر دهد.
راهاندازی بازی آندانتد: نرماندی
محتویات و قطعات بازی
تختهٔ دوطرفه، کارتهای واحد (حدود ۴۰ عدد)، کارتهای سناریو (۱۲ عدد)، مهرههای پلاستیکی (حدود ۲۰ عدد)، نشانگرهای کنترل (چند عدد)، دفترچه راهنما.
چینش
تخته را مطابق سناریوی انتخابی بچینید. هر بازیکن واحدهای اولیهٔ خود را (معمولاً ۴ سرباز و ۱ افسر) روی خانههای مشخص شده قرار میدهد. سپس هر بازیکن کارتهای مربوط به واحدهای خود را در دست میگیرد و عرشهٔ خود را شامل کارتهای پایه (مثلاً ۶ کارت سرباز و ۲ کارت افسر) آماده میکند. بقیهٔ کارتها را کنار بگذارید.
روند بازی آندانتد: نرماندی
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی صحنه نبرد: تخته را وسط بگذارید و هر بازیکن واحدهای اولیهٔ خود را شامل کارتهای سرباز و افسر در دست میگیرد. همچنین هر بازیکن یک عرشهٔ مخصوص خود دارد که شامل کارتهای ابتدایی است. مثلاً فرض کنید شما ۶ کارت سرباز و ۲ کارت افسر در دست دارید.
2. شروع نوبت: در هر نوبت، شما ۶ کارت از عرشهٔ خود میکشید. اگر عرشه تمام شد، دستهٔ دور ریخته شده را برمیگردانید و دوباره از آن میکشید. سپس میتوانید کارتهای خود را برای انجام اقدامات مختلف بازی کنید.
3. بازی کردن کارتها: هر کارت یک یا دو اقدام دارد. مثلاً کارت سرباز به شما اجازه میدهد یک سرباز را روی تخته جابجا کنید یا با آن شلیک کنید. کارت افسر معمولاً اقدامات قویتری دارد. شما میتوانید کارتها را به هر ترتیبی بازی کنید، اما هر کارت فقط یک بار در نوبت قابل استفاده است.
4. حرکت و شلیک: برای حرکت، یک کارت با نماد حرکت بازی کنید و مهرهٔ مربوطه را تا دو خانه جابجا کنید. برای شلیک، یک کارت با نماد شلیک بازی کنید و به یک هدف در خط دید و برد مناسب شلیک کنید. مثلاً اگر یک سرباز دشمن دو خانه دورتر است و شما کارت شلیک دارید، میتوانید به آن شلیک کنید.
5. بازیابی و پشتیبانی: برخی کارتها به شما امکان میدهند واحدهای از دست رفته را بازیابی کنید یا کارتهای جدید به عرشه اضافه کنید. مثلاً کارت «پشتیبانی» به شما اجازه میدهد یک کارت از عرشهٔ خود بکشید یا یک واحد جدید به میدان بیاورید.
6. پایان نوبت: پس از بازی کردن کارتهای خود، هر کارتی که استفاده نشده به دستهٔ دور ریخته شده میرود. سپس نوبت حریف شروع میشود. بازی تا زمانی ادامه مییابد که یک بازیکن به هدف سناریو برسد یا تمام واحدهای حریف نابود شوند.
7. سناریوها و اهداف: بازی شامل چند سناریو است که هر کدام شرایط پیروزی خاصی دارند. مثلاً در یک سناریو باید یک منطقه را کنترل کنید، در دیگری باید تمام سربازان دشمن را از بین ببرید. قبل از شروع، سناریو را انتخاب کرده و طبق دستور آن تخته را بچینید.
قوانین — مرجع سریع
هر بازیکن در نوبت خود ۶ کارت میکشد. اگر عرشه تمام شود، دستهٔ دور ریخته شده را برمیگردانید و میکشید. هر کارت فقط یک بار در نوبت قابل استفاده است. حرکت: تا دو خانه در مسیرهای مجاز. شلیک: نیاز به خط دید و برد (معمولاً ۲-۳ خانه). واحدها دارای جان هستند: سرباز ۱ جان، افسر ۲ جان. وقتی جانی باقی نماند، واحد حذف میشود و کارت مربوطه از بازی خارج میگردد. کنترل مناطق: اگر فقط واحدهای شما در یک منطقه باشند، آن را کنترل میکنید. برخی کارتها اثرات ویژه دارند (مثلاً نارنجک).
امتیازشماری و روشهای برد
بازی امتیاز ندارد؛ پیروزی با دستیابی به هدف سناریو یا حذف تمام واحدهای حریف تعیین میشود.
روشهای برد
برای بردن باید شرایط سناریو را محقق کنید، مثلاً کنترل یک منطقهٔ خاص برای دو نوبت متوالی یا نابود کردن همهٔ واحدهای دشمن. اگر در یک نوبت تمام واحدهای حریف نابود شوند، بلافاصله برنده میشوید.
نکات برد آندانتد: نرماندی
-
سعی کنید کارتهای افسر را برای لحظات حساس نگه دارید، زیرا اقدامات قویتری دارند.
-
به خط دید توجه کنید؛ سربازان پشت موانع قابل هدف نیستند.
سوالات متداول دربارهی بازی آندانتد: نرماندی
اگر عرشه تمام شود و دستهٔ دور ریخته هم خالی باشد چه؟
در این صورت شما نمیتوانید کارت بکشید و فقط با کارتهای فعلی خود بازی میکنید.
آیا میتوانم یک کارت را برای چند اقدام استفاده کنم؟
خیر، هر کارت فقط یک بار در نوبت قابل بازی است و تنها یکی از اقدامات آن انجام میشود.
چگونه یک واحد جدید به میدان میآورم؟
با بازی کردن کارتهای «پشتیبانی» یا برخی کارتهای سناریو میتوانید واحد جدیدی به خانههای مشخص شده اضافه کنید.